Passer au contenu

Hyper3D - Rodin V2.5 - Image to 3D - Fast

Intégrer

Identifiant du modèle hyper3d/rodin/v2.5/fast
# Run the model; wait up to 20 s for the finished result in the same call
curl -X POST "https://api.doitong.com/v1/run/hyper3d/rodin/v2.5/fast?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "prompt": ""
  }'

# Still "queued" or "running"? Poll with the id from the response:
curl "https://api.doitong.com/v1/requests/REQUEST_ID?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY"

Cette requête: 0,10 $ 100 crédits API L’exécuter sur cette page

Obtenir une clé API
Hyper3D Image vers 3D Sortie 4KRapide #image-to-3d

Conversion d’image en 3D Rodin V2.5 plus rapide, limitée aux trois niveaux les plus bas pour le prototypage rapide

Hyper3D · 3D

Votre premier résultat apparaîtra ici

Construisez une requête ci-dessous et exécutez-la avec votre clé API. Les sorties sont copiées dans notre stockage, conservées indéfiniment ou 7 jours gratuitement.

Créer une requête

Les contrôles sont générés à partir du schéma du modèle. Le code et le prix se mettent à jour lorsque vous les modifiez.

0 / 1024

Guide la génération avec du texte, ou laissez ce champ vide en mode Image-to-3D pour que le modèle déduise automatiquement un prompt des images.

Avancé images · geometry_file_format · material · texture_mode · tier · quality_mesh_option · seed · use_original_alpha · enable_creative_mode · hd_texture · texture_delight · is_micro · TAPose · preview_render · enable_safety_checker · bbox_condition
image_urls
Déposez un fichier, ou · jusqu’à 5

URL des images sources, limitées à 5 images et obligatoires en mode Image-to-3D, pour générer le modèle.

geometry_file_format par défaut glb

Format de fichier de géométrie, sélectionné parmi glb, usdz, fbx, obj et stl ; glb est utilisé par défaut.

material par défaut Shaded

Sélection de la sortie des matériaux : choisissez None pour une géométrie sans textures, ou All pour recevoir les deux variantes de matériaux. Pour un éclairage réaliste avec des matériaux physiquement basés, choisissez PBR ; pour un éclairage précalculé sans cartes PBR, choisissez Shaded.

texture_mode

Choisissez explicitement la qualité des textures ou laissez l'API faire ce choix, avec une valeur par défaut adaptée au niveau.

par défaut Gen-2.5-Extreme-Low

Niveau de génération ; Gen-2.5-Minimum impose le mode minimum et un maillage 50K Triangle, quelle que soit la valeur de `quality_mesh_option`. Les détails des niveaux sont disponibles dans la [documentation Hyper3D](https://developer.hyper3d.ai/api-specification/rodin-gen2.5#use-gen-2.5-generation-with-following-gen-2.5-tiers).

par défaut Auto

Choisissez la qualité avec la topologie du maillage : Quad privilégie les surfaces lisses, tandis que Triangle privilégie les détails géométriques. Le point de terminaison rapide est principalement destiné aux tests et au prototypage, avec une limite de 20K ; utilisez le point de terminaison standard pour des maillages de meilleure qualité, où Minimum, Extreme-Low et Low prennent en charge jusqu'à 1M Triangle, avec un nombre de faces disponible selon le niveau. Dans l'API Hyper3D, `quality_override` spécifie le nombre de faces, tandis que `mesh_mode` spécifie Quad/Raw. Auto sélectionne les réglages recommandés : 1. Gen-2.5-Minimum → 20K Triangle ; 2. Gen-2.5-Extreme-Low → 20K Triangle ; 3. Gen-2.5-Low → 20K Triangle.

Graine aléatoire facultative comprise entre 0 et 65535.

Limite la taille maximale du modèle généré à l'aide d'un ControlNet.

POST /run/hyper3d/rodin/v2.5/fast?wait=20 devis → 0,10 $
# Run the model; wait up to 20 s for the finished result in the same call
curl -X POST "https://api.doitong.com/v1/run/hyper3d/rodin/v2.5/fast?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "prompt": ""
  }'

# Still "queued" or "running"? Poll with the id from the response:
curl "https://api.doitong.com/v1/requests/REQUEST_ID?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY"

Exécuter cette requête

Votre clé reste dans ce navigateur : elle est envoyée uniquement à la Doitong API et enregistrée dans localStorage uniquement si vous cochez Mémoriser. Obtenir une clé API

À propos de Hyper3D - Rodin V2.5 - Image to 3D - Fast

Crée un modèle 3D à partir d’une à cinq images dans `image_urls`, avec un `prompt` facultatif. `tier` est limité à Minimum, Extreme-Low (par défaut) et Low, et les options de maillage vont jusqu’à 20K faces. Le matériau par défaut est Shaded. Les formats de sortie sont glb, usdz, fbx, obj ou stl.

Paramètres

Envoyez soit le nom canonique, soit le nom natif, mais pas les deux. Noms canoniques

NomType Par défautAutorisé Description
image_urlsfacultatif images
Typeurl[] · image
≤ 5 éléments
URL des images sources, limitées à 5 images et obligatoires en mode Image-to-3D, pour générer le modèle.
tierfacultatif
Typeenum
Par défautGen-2.5-Extreme-Low
Gen-2.5-MinimumGen-2.5-Extreme-LowGen-2.5-Low
Niveau de génération ; Gen-2.5-Minimum impose le mode minimum et un maillage 50K Triangle, quelle que soit la valeur de `quality_mesh_option`. Les détails des niveaux sont disponibles dans la [documentation Hyper3D](https://developer.hyper3d.ai/api-specification/rodin-gen2.5#use-gen-2.5-generation-with-following-gen-2.5-tiers).
promptfacultatif
Typestring
Par défaut
≤ 1 024 caractères
Guide la génération avec du texte, ou laissez ce champ vide en mode Image-to-3D pour que le modèle déduise automatiquement un prompt des images.
use_original_alphafacultatif
Typeboolean
Par défautfalse
Contrôle la conservation des canaux de transparence des images d'entrée lors de la génération de contenu 3D.
seedfacultatif
Typeinteger | null
0 – 65 535
Graine aléatoire facultative comprise entre 0 et 65535.
geometry_file_formatfacultatif
Typeenum
Par défautglb
glbusdzfbxobjstl
Format de fichier de géométrie, sélectionné parmi glb, usdz, fbx, obj et stl ; glb est utilisé par défaut.
materialfacultatif
Typeenum
Par défautShaded
PBRShadedAllNone
Sélection de la sortie des matériaux : choisissez None pour une géométrie sans textures, ou All pour recevoir les deux variantes de matériaux. Pour un éclairage réaliste avec des matériaux physiquement basés, choisissez PBR ; pour un éclairage précalculé sans cartes PBR, choisissez Shaded.
quality_mesh_optionfacultatif
Typeenum
Par défautAuto
Auto1K Quad4K Quad8K Quad18K Quad20K Quad2K Triangle4K Triangle8K Triangle10K Triangle20K Triangle
Choisissez la qualité avec la topologie du maillage : Quad privilégie les surfaces lisses, tandis que Triangle privilégie les détails géométriques. Le point de terminaison rapide est principalement destiné aux tests et au prototypage, avec une limite de 20K ; utilisez le point de terminaison standard pour des maillages de meilleure qualité, où Minimum, Extreme-Low et Low prennent en charge jusqu'à 1M Triangle, avec un nombre de faces disponible selon le niveau. Dans l'API Hyper3D, `quality_override` spécifie le nombre de faces, tandis que `mesh_mode` spécifie Quad/Raw. Auto sélectionne les réglages recommandés : 1. Gen-2.5-Minimum → 20K Triangle ; 2. Gen-2.5-Extreme-Low → 20K Triangle ; 3. Gen-2.5-Low → 20K Triangle.
texture_modefacultatif
Typeenum
legacyextreme-lowlowmediumhigh
Choisissez explicitement la qualité des textures ou laissez l'API faire ce choix, avec une valeur par défaut adaptée au niveau.
enable_creative_modefacultatif
Typeboolean
Par défautfalse
Mode de génération créative, équivalent à `geometry_instruct_mode` défini sur `creative` dans l'API Hyper3D. Son activation rend la génération plus robuste sans sacrifier la cohérence de la sortie.
hd_texturefacultatif
Typeboolean
Par défautfalse
Contrôle le post-traitement avancé des textures pour améliorer la fidélité visuelle.
texture_delightfacultatif
Typeboolean
Par défautfalse
Supprime l'éclairage et les reflets précalculés des textures générées.
is_microfacultatif
Typeboolean
Par défautfalse
Ajoute des détails géométriques plus fins à l'échelle microscopique ; ne prend effet que lorsque `tier="Gen-2.5-Extreme-High"`.
TAPosefacultatif
Typeboolean
Par défautfalse
Paramètre de pose du personnage pour faciliter le rigging et l'animation dans les logiciels 3D : son activation génère les personnages en pose T ou A.
bbox_conditionfacultatif
Typeobject
Limite la taille maximale du modèle généré à l'aide d'un ControlNet.
bbox_condition.widthfacultatif
Typeinteger
Par défaut0
1 – 2 048
Contrainte de largeur de la boîte englobante sur l'axe x.
bbox_condition.heightfacultatif
Typeinteger
Par défaut0
1 – 2 048
Contrainte de hauteur de la boîte englobante sur l'axe y.
bbox_condition.lengthfacultatif
Typeinteger
Par défaut0
1 – 2 048
Contrainte de longueur de la boîte englobante sur l'axe z.
preview_renderfacultatif
Typeboolean
Par défautfalse
Interrupteur de rendu d'aperçu qui ajoute aux fichiers du modèle livrés une image montrant le modèle 3D généré.
enable_safety_checkerfacultatif
Typeboolean
Par défauttrue
Le filtrage peut être assoupli en définissant false, si l'appelant est autorisé.
requis Nom canonique, également accepté

Les paramètres de fichier acceptent une URL publique https://, un URI data: jusqu’à 10 MB ou le file_url d’un téléversement. Fichiers

Sortie

GET /requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t
{
  "id": "req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t",
  "object": "request",
  "model": "hyper3d/rodin/v2.5/fast",
  "status": "succeeded",
  "created_at": "2026-10-20T12:00:00Z",
  "started_at": "2026-10-20T12:00:02Z",
  "completed_at": "2026-10-20T12:00:09Z",
  "queue_position": null,
  "cost": {
    "credits": 100,
    "usd": "0.10",
    "charged": 100,
    "refunded": 0
  },
  "input": {
    "prompt": ""
  },
  "output": {
    "model_mesh": {
      "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
      "content_type": "image/jpeg",
      "file_name": "0-output.jpeg",
      "file_size": 1843200
    },
    "model_meshes": [
      {
        "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
        "content_type": "image/jpeg",
        "file_name": "0-output.jpeg",
        "file_size": 1843200
      }
    ],
    "seed": 42,
    "textures": [
      {
        "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
        "content_type": "image/jpeg",
        "file_name": "0-output.jpeg",
        "file_size": 1843200,
        "width": 1024,
        "height": 768
      }
    ]
  },
  "outputs": [
    {
      "type": "file",
      "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
      "content_type": "image/jpeg",
      "file_size": 1843200,
      "stored": true
    }
  ],
  "error": null,
  "metrics": {
    "inference_seconds": 6.8
  },
  "urls": {
    "self": "https://api.doitong.com/v1/requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t",
    "cancel": "https://api.doitong.com/v1/requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/cancel"
  }
}
Vos fichiers, votre choixChaque outputs[].url est une copie dans notre stockage : conservée indéfiniment (facturation au Go-mois) ou 7 jours gratuitement, selon le réglage de votre compte ou ?storage=.
Même structure pour chaque modèletype, url, content_type, width, height et duration, pour les images, vidéos et fichiers audio. output est le propre objet de résultat du modèle.
Champs de sortie
model_mesh
object {url, content_type, file_name, file_size}Fichier contenant l'objet 3D généré.
model_meshes
array of object {url, content_type, file_name, file_size}Fichiers d'objets 3D supplémentaires générés par Hyper3D et renvoyés en plus de model_mesh.
seed
integerSeed appliqué pendant la génération.
textures
array of object {url, content_type, file_name, file_size, width, height}Textures produites pour l'objet 3D.

Plus de modèles : Image vers 3D

Pour les agents IA : cette page au format Markdown est disponible à https://doitong.com/fr/developers/models/hyper3d/rodin/v2.5/fast.md. Tous les modèles et guides : https://doitong.com/developers/llms.txt