menu
close

آبل تكشف عن مركز ألعاب موحد في مؤتمر WWDC 2025

تعتزم آبل إطلاق تطبيق ألعاب مركزي جديد عبر جميع أجهزتها خلال مؤتمر WWDC 2025 في 9 يونيو، ليحل محل Game Center الذي طال إهماله. سيعمل هذا المنصة الجديدة كمركز شامل للألعاب، حيث توفر قوائم المتصدرين، وميزات التوفيق بين اللاعبين، وإمكانيات تشغيل الألعاب، بالإضافة إلى محتوى تحريري منسق. تمثل هذه الخطوة الاستراتيجية التزام آبل المتجدد بعالم الألعاب، مع إمكانيات لخلق مصادر دخل جديدة وتحسين تجربة المستخدم على أجهزة iPhone وiPad وMac وApple TV.
آبل تكشف عن مركز ألعاب موحد في مؤتمر WWDC 2025

تستعد شركة آبل لاتخاذ خطوة كبيرة في مجال الألعاب من خلال الإعلان عن تطبيق ألعاب مخصص في مؤتمر المطورين العالميين (WWDC) في 9 يونيو 2025.

ووفقاً لمارك غورمان من بلومبيرغ، سيتم تثبيت التطبيق الجديد مسبقاً عبر جميع أجهزة آبل - iPhone وiPad وMac وApple TV - وسيتم إطلاقه بالتزامن مع نظام iOS 26 وتحديثات أنظمة التشغيل الأخرى في وقت لاحق من هذا العام. يهدف هذا التطبيق إلى توحيد تجربة الألعاب المتفرقة لدى آبل عبر استبدال Game Center الذي تم إطلاقه في 2010 ولم يحقق انتشاراً واسعاً.

سيضم مركز الألعاب الجديد خمسة تبويبات رئيسية: الصفحة الرئيسية، Arcade، اللعب الجماعي، المكتبة، والبحث. وسيعمل كمشغل مركزي للألعاب مع توفير الإنجازات، وقوائم المتصدرين، وأدوات التواصل بين اللاعبين. كما سيحتوي التطبيق على محتوى تحريري يتضمن توصيات للألعاب وتسليط الضوء على فعاليات وتحديثات الألعاب المميزة.

أما لمستخدمي Mac، فسيقدم التطبيق مزايا إضافية عبر إتاحة الوصول للألعاب التي تم تحميلها من خارج متجر التطبيقات، ما قد يسهم في سد الفجوة بين نظام آبل وعالم ألعاب الكمبيوتر الشخصي الأوسع. وتشير التقارير أيضاً إلى أن الشركة تدرس دمج التطبيق مع FaceTime وiMessage لتعزيز تجارب اللعب الجماعي، بالإضافة إلى إمكانية تقديم عروض تجريبية صغيرة للألعاب عبر ميزة App Clips.

تأتي هذه الخطوة في توقيت استراتيجي لآبل، حيث تمثل الألعاب حوالي ثلثي إيرادات متجر التطبيقات من الألعاب والمشتريات داخل التطبيقات. وسيبرز التطبيق الجديد خدمة Apple Arcade، وهي خدمة الاشتراك الشهرية التي أطلقتها الشركة في 2019 مقابل 6.99 دولار أمريكي شهرياً، وتوفر أكثر من 200 لعبة بدون إعلانات أو مشتريات داخلية.

ويكتسب توقيت الإعلان أهمية خاصة، إذ يأتي بعد أيام فقط من إطلاق Nintendo لجهاز Switch 2 في 5 يونيو، ما يعكس عزم آبل على ترسيخ مكانتها كمنافس جاد في سوق الألعاب. وتدل هذه المبادرة، إلى جانب استحواذ آبل مؤخراً على استوديو الألعاب RAC7 (مطور لعبة Sneaky Sasquatch)، على التزام الشركة المتزايد بجعل الألعاب عنصراً محورياً في استراتيجية خدماتها.

Source: Engadget

Latest News