Apple s’apprête à renforcer sa présence dans le secteur du jeu vidéo avec l’annonce d’une application dédiée lors de sa Worldwide Developers Conference, le 9 juin 2025.
Selon Mark Gurman de Bloomberg, la nouvelle application sera préinstallée sur l’ensemble de l’écosystème Apple — iPhone, iPad, Mac et Apple TV — et sera lancée en même temps qu’iOS 26 et d’autres mises à jour des systèmes d’exploitation plus tard dans l’année. Cette plateforme vise à unifier l’expérience de jeu fragmentée d’Apple en remplaçant Game Center, lancé en 2010 mais jamais véritablement adopté par le grand public.
Le nouveau hub de jeux comportera cinq onglets : Accueil, Arcade, Jouer ensemble, Bibliothèque et Recherche. Il servira de lanceur centralisé pour les jeux tout en proposant des succès, des classements et des outils de communication. L’application intégrera également des contenus éditoriaux, avec des recommandations de jeux et la mise en avant d’événements et de mises à jour spéciales.
Pour les utilisateurs Mac, l’application offrira une fonctionnalité supplémentaire en permettant d’accéder aux jeux téléchargés en dehors de l’App Store, ce qui pourrait rapprocher l’écosystème Apple du monde du jeu PC plus large. La société envisagerait également une intégration avec FaceTime et iMessage pour améliorer les expériences multijoueurs, ainsi que la possibilité de proposer des mini-démos de jeux via App Clips.
Cette initiative intervient à un moment stratégique pour Apple, le jeu représentant environ deux tiers des revenus de l’App Store grâce aux jeux et achats intégrés. La nouvelle application mettra en avant Apple Arcade, le service d’abonnement à 6,99 $/mois lancé en 2019, qui propose plus de 200 jeux sans publicité ni achats intégrés.
Le calendrier de cette annonce est particulièrement notable, puisqu’il intervient quelques jours seulement après le lancement de la Switch 2 de Nintendo le 5 juin, ce qui témoigne de la volonté d’Apple de s’imposer comme un acteur sérieux sur le marché du jeu vidéo. Cette initiative, conjuguée au récent rachat du studio de développement RAC7 (créateurs de Sneaky Sasquatch), illustre l’engagement croissant d’Apple envers le jeu vidéo comme pilier de sa stratégie de services.