menu
close

Inteligența artificială va transforma industria media, cu o piață estimată la 20,7 miliarde de dolari până în 2034

Piața globală a inteligenței artificiale generative în media și divertisment înregistrează o creștere explozivă, fiind estimată să ajungă la 20,7 miliarde de dolari până în 2034, față de 1,97 miliarde de dolari în 2024, potrivit unui nou raport Research and Markets. Cu o rată anuală compusă de creștere (CAGR) de aproximativ 26%, această expansiune evidențiază integrarea tot mai mare a AI în fluxurile de lucru creative. Generarea text-imagine domină în prezent cu peste 30% cotă de piață, în timp ce aplicațiile de realitate virtuală sunt așteptate să crească cel mai rapid, cu un CAGR de 62% până în 2029.
Inteligența artificială va transforma industria media, cu o piață estimată la 20,7 miliarde de dolari până în 2034

Inteligența artificială generativă transformă rapid modul în care companiile din media și divertisment creează, distribuie și monetizează conținutul, creșterea pieței depășind semnificativ așteptările inițiale.

Cel mai recent raport Research and Markets arată că, după o creștere anuală de 26,42% din 2019, piața globală a AI generative în media și divertisment a ajuns la 1,97 miliarde de dolari în 2024. Această dinamică este așteptată să continue, cu proiecții care indică atingerea pragului de 6,48 miliarde de dolari până în 2029, urmând să explodeze la 20,7 miliarde de dolari până în 2034.

Această creștere este alimentată de mai mulți factori-cheie, inclusiv adoptarea tot mai largă a serviciilor de cloud, integrarea accelerată a AI în procesele de producție de conținut și inițiative guvernamentale de susținere. Totuși, persistă provocări precum barierele de reglementare, deficitul de talente și preocupările legate de drepturile de autor și confidențialitatea datelor.

Pe segmente, generarea text-imagine conduce momentan cu o cotă de piață de 30,76% (606,56 milioane de dolari), însă generarea imagine-imagine este prognozată să crească cel mai rapid, cu un CAGR de 28,7% până în 2029. Jocurile reprezintă cel mai mare segment de aplicații, cu 29,85% (588,65 milioane de dolari), în timp ce aplicațiile de realitate virtuală și augmentată sunt estimate să înregistreze o creștere anuală remarcabilă de 62,01%, semnalând o tranziție majoră către experiențe imersive bazate pe AI.

Piața rămâne destul de fragmentată, Amazon Web Services conducând cu o cotă de 8,8%, urmată de Microsoft (2%), Autodesk (1,67%), Adobe (1,26%) și Oracle (1,08%). America de Nord domină în prezent cu 37,66% din piața globală, însă regiunea Asia-Pacific se remarcă drept cea mai dinamică, cu o creștere anuală estimată la 31,95% până în 2029.

„O nouă eră a experiențelor personalizate și imersive este deschisă de AI generativă, care schimbă radical sectorul media și divertisment”, au subliniat analiștii din industrie. Pe măsură ce implementarea bazată pe cloud (în prezent 65,39% din piață) continuă să se extindă și instrumentele AI devin tot mai sofisticate, companiile media care inovează curajos și construiesc ecosisteme AI responsabile vor conduce, cel mai probabil, viitorul divertismentului global.

Source:

Latest News