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AI将彻底变革媒体行业,2034年市场规模将达207亿美元

据Research and Markets最新报告显示,全球媒体与娱乐领域的生成式AI市场正迎来爆发式增长,预计到2034年市场规模将从2024年的19.7亿美元增长至207亿美元,年复合增长率约为26%。当前,文本生成图像以超过30%的市场份额占据主导地位,而虚拟现实应用预计将在2029年前以62%的年复合增长率成为增速最快的领域,彰显AI在创意工作流程中的深度融合。
AI将彻底变革媒体行业,2034年市场规模将达207亿美元

生成式AI正在迅速改变媒体与娱乐公司内容的创作、分发与变现方式,其市场增长速度远超最初预期。

Research and Markets的最新报告显示,自2019年以来,全球媒体与娱乐领域的生成式AI市场年均增长率达26.42%,2024年市场规模已达19.7亿美元。预计这一增长势头将持续,市场规模将在2029年达到64.8亿美元,并于2034年跃升至207亿美元。

推动这一增长的关键因素包括云计算的普及、AI在内容生产流程中的深度集成,以及各国政府的支持性举措。然而,行业仍面临监管障碍、人才短缺以及版权与数据隐私等方面的挑战。

从细分领域来看,文本生成图像目前以30.76%的市场份额(6.07亿美元)位居首位,但图像生成图像预计将在2029年前以28.7%的年复合增长率成为增速最快的细分市场。游戏是最大的应用领域,占比29.85%(5.89亿美元),而虚拟现实与增强现实应用则有望以62.01%的年均增长率实现突破,预示着AI驱动的沉浸式体验将成为行业新趋势。

市场格局方面,目前仍较为分散,亚马逊云服务(AWS)以8.8%的市场份额领先,微软(2%)、欧特克(1.67%)、Adobe(1.26%)和甲骨文(1.08%)分列其后。北美地区目前占据全球市场37.66%的份额,亚太地区则以31.95%的年复合增长率成为增长最快的区域。

行业分析师指出:“生成式AI正在开启个性化和沉浸式体验的新时代,彻底改变媒体与娱乐行业。”随着基于云的部署(目前占市场65.39%)持续扩展,以及AI工具的不断升级,能够大胆创新并构建负责任AI生态系统的媒体公司,将有望引领全球娱乐业的未来。

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