Przejdź do treści

Hyper3D - Rodin V2.5 - Image to 3D

Integracja

Identyfikator modelu hyper3d/rodin/v2.5
# Run the model; wait up to 20 s for the finished result in the same call
curl -X POST "https://api.doitong.com/v1/run/hyper3d/rodin/v2.5?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "prompt": ""
  }'

# Still "queued" or "running"? Poll with the id from the response:
curl "https://api.doitong.com/v1/requests/REQUEST_ID?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY"

To żądanie: 0,40 $ 400 kredytów API Uruchom na tej stronie

Uzyskaj klucz API
Hyper3D Obraz na 3D Wynik 4KSzybki #image-to-3d

Przekształcanie obrazu w 3D za pomocą Rodin V2.5, z maksymalnie 5 obrazami referencyjnymi i wyborem poziomu jakości

Hyper3D · 3D

Tutaj pojawi się pierwszy wynik

Zbuduj poniżej żądanie i uruchom je za pomocą klucza API. Wyniki są kopiowane do naszej przestrzeni dyskowej i przechowywane bezterminowo lub 7 dni bezpłatnie.

Zbuduj żądanie

Elementy sterujące są generowane ze schematu modelu. Kod i cena aktualizują się podczas ich zmiany.

0 / 1024

Kieruj generowaniem za pomocą tekstu albo pozwól modelowi automatycznie wyprowadzić prompt z obrazów, pozostawiając to pole puste w trybie Image-to-3D.

Zaawansowane images · geometry_file_format · material · texture_mode · tier · quality_mesh_option · seed · use_original_alpha · enable_creative_mode · hd_texture · texture_delight · is_micro · TAPose · preview_render · enable_safety_checker · bbox_condition · addons
image_urls
Upuść plik lub · do 5

Adresy URL obrazów źródłowych, maksymalnie 5 obrazów; wymagane w trybie Image-to-3D do wygenerowania modelu.

geometry_file_format domyślnie glb

Format pliku geometrii, wybierany spośród glb, usdz, fbx, obj, stl; domyślnie glb.

material domyślnie All

Wybór wynikowego materiału: wybierz None dla geometrii bez tekstur albo All, aby otrzymać oba warianty materiału. Dla realistycznego oświetlenia i materiałów opartych na fizyce wybierz PBR; dla wypieczonego oświetlenia bez map PBR wybierz Shaded.

texture_mode

Wybierz jakość tekstury jawnie albo pozostaw wybór API, które używa wartości domyślnej odpowiedniej dla danego poziomu.

domyślnie Gen-2.5-High

Poziom szczegółowości siatki; zwiększenie poziomu dodaje szczegóły, ale Gen-2.5-Minimum automatycznie aktywuje tryb minimum i wymusza 50K Triangle niezależnie od quality_mesh_option. Więcej informacji zawiera [dokumentacja](https://developer.hyper3d.ai/api-specification/rodin-gen2.5#use-gen-2.5-generation-with-following-gen-2.5-tiers).

domyślnie Auto

Topologia i jakość siatki; dostępne liczby ścian zależą od poziomu: Extreme-Low, Low i Medium obsługują maksymalnie 1M Triangle; High i Extreme-High obsługują od 20K Triangle do 2M Triangle. Auto stosuje zalecane ustawienia: 1. Gen-2.5-Minimum → 50K Triangle; 2. Gen-2.5-Extreme-Low → 50K Triangle; 3. Gen-2.5-Low → 50K Triangle; 4. Gen-2.5-Medium → 500K Triangle; 5. Gen-2.5-High → 500K Triangle; Gen-2.5-Extreme-High → 1M Triangle. Przy wyborze ręcznym Quad sprzyja gładkim powierzchniom, a Triangle szczegółowej geometrii; Hyper3D API otrzymuje topologię jako `mesh_mode` (Quad/Raw), a liczbę ścian jako `quality_override`.

Opcjonalne losowe ziarno w zakresie 0–65535.

Ogranicz maksymalny rozmiar generowanego modelu za pomocą ControlNet.

Opcjonalny wybór dodatku, podawany jako lista lub jako pojedyncza wartość w przypadku jednego dodatku.

POST /run/hyper3d/rodin/v2.5?wait=20 wycena → 0,40 $
# Run the model; wait up to 20 s for the finished result in the same call
curl -X POST "https://api.doitong.com/v1/run/hyper3d/rodin/v2.5?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "prompt": ""
  }'

# Still "queued" or "running"? Poll with the id from the response:
curl "https://api.doitong.com/v1/requests/REQUEST_ID?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY"

Uruchom to żądanie

Klucz pozostaje w tej przeglądarce: jest wysyłany tylko do Doitong API i zapisywany (localStorage) tylko po zaznaczeniu opcji Zapamiętaj. Uzyskaj klucz API

Informacje o Hyper3D - Rodin V2.5 - Image to 3D

Tworzy model 3D z jednego do pięciu obrazów w `image_urls`, z opcjonalnym `prompt` o długości do 1024 znaków. Sześć poziomów rozciąga się od Gen-2.5-Minimum do Gen-2.5-Extreme-High, a domyślny to High. Opcje obejmują format geometrii (glb, usdz, fbx, obj, stl), `material`, rozmiary siatki quad lub triangle, `TAPose` dla postaci przyjaznych rigowaniu oraz `hd_texture`.

Parametry

Wyślij nazwę kanoniczną albo natywną, nie obie. Nazwy kanoniczne

NazwaTyp DomyślneDozwolone Opis
promptopcjonalne
Typstring
Domyślne
≤ 1024 znaki
Kieruj generowaniem za pomocą tekstu albo pozwól modelowi automatycznie wyprowadzić prompt z obrazów, pozostawiając to pole puste w trybie Image-to-3D.
image_urlsopcjonalne images
Typurl[] · image
≤ 5 elementów
Adresy URL obrazów źródłowych, maksymalnie 5 obrazów; wymagane w trybie Image-to-3D do wygenerowania modelu.
tieropcjonalne
Typenum
DomyślneGen-2.5-High
Gen-2.5-MinimumGen-2.5-Extreme-LowGen-2.5-LowGen-2.5-MediumGen-2.5-HighGen-2.5-Extreme-High
Poziom szczegółowości siatki; zwiększenie poziomu dodaje szczegóły, ale Gen-2.5-Minimum automatycznie aktywuje tryb minimum i wymusza 50K Triangle niezależnie od quality_mesh_option. Więcej informacji zawiera [dokumentacja](https://developer.hyper3d.ai/api-specification/rodin-gen2.5#use-gen-2.5-generation-with-following-gen-2.5-tiers).
use_original_alphaopcjonalne
Typboolean
Domyślnefalse
Steruje zachowaniem kanałów przezroczystości obrazu wejściowego podczas generowania treści 3D.
seedopcjonalne
Typinteger | null
0 – 65 535
Opcjonalne losowe ziarno w zakresie 0–65535.
geometry_file_formatopcjonalne
Typenum
Domyślneglb
glbusdzfbxobjstl
Format pliku geometrii, wybierany spośród glb, usdz, fbx, obj, stl; domyślnie glb.
materialopcjonalne
Typenum
DomyślneAll
PBRShadedAllNone
Wybór wynikowego materiału: wybierz None dla geometrii bez tekstur albo All, aby otrzymać oba warianty materiału. Dla realistycznego oświetlenia i materiałów opartych na fizyce wybierz PBR; dla wypieczonego oświetlenia bez map PBR wybierz Shaded.
quality_mesh_optionopcjonalne
Typenum
DomyślneAuto
Auto4K Quad8K Quad18K Quad50K Quad100K Quad200K Quad2K Triangle20K Triangle50K Triangle150K Triangle500K Triangle1M Triangle2M Triangle
Topologia i jakość siatki; dostępne liczby ścian zależą od poziomu: Extreme-Low, Low i Medium obsługują maksymalnie 1M Triangle; High i Extreme-High obsługują od 20K Triangle do 2M Triangle. Auto stosuje zalecane ustawienia: 1. Gen-2.5-Minimum → 50K Triangle; 2. Gen-2.5-Extreme-Low → 50K Triangle; 3. Gen-2.5-Low → 50K Triangle; 4. Gen-2.5-Medium → 500K Triangle; 5. Gen-2.5-High → 500K Triangle; Gen-2.5-Extreme-High → 1M Triangle. Przy wyborze ręcznym Quad sprzyja gładkim powierzchniom, a Triangle szczegółowej geometrii; Hyper3D API otrzymuje topologię jako `mesh_mode` (Quad/Raw), a liczbę ścian jako `quality_override`.
texture_modeopcjonalne
Typenum
legacyextreme-lowlowmediumhigh
Wybierz jakość tekstury jawnie albo pozostaw wybór API, które używa wartości domyślnej odpowiedniej dla danego poziomu.
enable_creative_modeopcjonalne
Typboolean
Domyślnefalse
Tryb kreatywnego generowania, równoważny `geometry_instruct_mode` ustawionemu na `creative` w Hyper3D API. Włączenie zwiększa niezawodność generowania bez pogorszenia spójności wyniku.
hd_textureopcjonalne
Typboolean
Domyślnefalse
Steruje zaawansowanym przetwarzaniem tekstur po generowaniu w celu poprawy wierności wizualnej.
texture_delightopcjonalne
Typboolean
Domyślnefalse
Usuwa z wygenerowanych tekstur wbudowane oświetlenie i refleksy.
is_microopcjonalne
Typboolean
Domyślnefalse
Dodaje drobniejsze szczegóły geometryczne w skali mikro; działa tylko, gdy `tier="Gen-2.5-Extreme-High"`.
TAPoseopcjonalne
Typboolean
Domyślnefalse
Ustawienie pozy modelu postaci ułatwiające rigging i animację w oprogramowaniu 3D: włączenie generuje postacie w pozie T lub A.
bbox_conditionopcjonalne
Typobject
Ogranicz maksymalny rozmiar generowanego modelu za pomocą ControlNet.
bbox_condition.widthopcjonalne
Typinteger
Domyślne0
1 – 2048
Ograniczenie szerokości bounding box wzdłuż osi x.
bbox_condition.heightopcjonalne
Typinteger
Domyślne0
1 – 2048
Ograniczenie wysokości bounding box wzdłuż osi y.
bbox_condition.lengthopcjonalne
Typinteger
Domyślne0
1 – 2048
Ograniczenie długości bounding box wzdłuż osi z.
addonsopcjonalne
Typobject
Opcjonalny wybór dodatku, podawany jako lista lub jako pojedyncza wartość w przypadku jednego dodatku.
addons.high_packopcjonalne
Typboolean
Domyślnefalse
Ulepszenie HighPack: wynik Quad ma około 16 razy więcej ścian niż określono parametrem jakości, a tekstury używają rozdzielczości 4K zamiast domyślnej 2K.
preview_renderopcjonalne
Typboolean
Domyślnefalse
Przełącznik renderowania podglądu, dodający do dostarczonych plików modelu obraz przedstawiający wygenerowany model 3D.
enable_safety_checkeropcjonalne
Typboolean
Domyślnetrue
Filtrowanie można złagodzić, ustawiając false, jeśli wywołujący ma odpowiednie uprawnienia.
wymagane Nazwa kanoniczna, również akceptowana

Parametry plików przyjmują publiczny URL https://, identyfikator URI data: do 10 MB albo file_url przesłanego pliku. Pliki

Wynik

GET /requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t
{
  "id": "req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t",
  "object": "request",
  "model": "hyper3d/rodin/v2.5",
  "status": "succeeded",
  "created_at": "2026-10-20T12:00:00Z",
  "started_at": "2026-10-20T12:00:02Z",
  "completed_at": "2026-10-20T12:00:09Z",
  "queue_position": null,
  "cost": {
    "credits": 400,
    "usd": "0.40",
    "charged": 400,
    "refunded": 0
  },
  "input": {
    "prompt": ""
  },
  "output": {
    "model_mesh": {
      "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
      "content_type": "image/jpeg",
      "file_name": "0-output.jpeg",
      "file_size": 1843200
    },
    "model_meshes": [
      {
        "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
        "content_type": "image/jpeg",
        "file_name": "0-output.jpeg",
        "file_size": 1843200
      }
    ],
    "seed": 42,
    "textures": [
      {
        "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
        "content_type": "image/jpeg",
        "file_name": "0-output.jpeg",
        "file_size": 1843200,
        "width": 1024,
        "height": 768
      }
    ]
  },
  "outputs": [
    {
      "type": "file",
      "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
      "content_type": "image/jpeg",
      "file_size": 1843200,
      "stored": true
    }
  ],
  "error": null,
  "metrics": {
    "inference_seconds": 6.8
  },
  "urls": {
    "self": "https://api.doitong.com/v1/requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t",
    "cancel": "https://api.doitong.com/v1/requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/cancel"
  }
}
Twoje pliki, Twój wybórKażdy outputs[].url to kopia w naszej przestrzeni dyskowej: przechowywana bezterminowo (opłata za GB-miesiąc) lub 7 dni bezpłatnie, zgodnie z ustawieniem konta lub ?storage=.
Taki sam format w każdym modelutype, url, content_type, width, height i duration — tak samo dla obrazów, filmów i dźwięku. output to własny obiekt wyniku modelu.
Pola wyniku
model_mesh
object {url, content_type, file_name, file_size}Plik zawierający wygenerowany obiekt 3D.
model_meshes
array of object {url, content_type, file_name, file_size}Dodatkowe pliki obiektu 3D wygenerowane przez Hyper3D i zwracane oprócz model_mesh.
seed
integerZiarno używane podczas generowania.
textures
array of object {url, content_type, file_name, file_size, width, height}Tekstury utworzone dla obiektu 3D.

Więcej modeli: Obraz na 3D

Dla agentów AI: ta strona w formacie Markdown jest dostępna pod adresem https://doitong.com/pl/developers/models/hyper3d/rodin/v2.5.md. Wszystkie modele i przewodniki: https://doitong.com/developers/llms.txt