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Pixal3d

Intégrer

Identifiant du modèle pixal3d
# Run the model; wait up to 20 s for the finished result in the same call
curl -X POST "https://api.doitong.com/v1/run/pixal3d?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "image": "https://content.doitong.com/images/showcase/v3/gen_fox_cartoon.jpg"
  }'

# Still "queued" or "running"? Poll with the id from the response:
curl "https://api.doitong.com/v1/requests/REQUEST_ID?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY"

Cette requête: 0,30 $ 300 crédits API L’exécuter sur cette page

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Open model Image vers 3D #stylized#transform

Convertit une seule image en modèle 3D GLB texturé avec un contrôle détaillé de chaque étape de génération

Open model · 3D

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Construisez une requête ci-dessous et exécutez-la avec votre clé API. Les sorties sont copiées dans notre stockage, conservées indéfiniment ou 7 jours gratuitement.

Créer une requête

Les contrôles sont générés à partir du schéma du modèle. Le code et le prix se mettent à jour lorsque vous les modifiez.

•requis image_url
Déposez un fichier, ou

URL pointant vers l’image source pour la conversion 3D.

resolution par défaut 1024

Résolution de la sortie ; l’augmenter ajoute des détails mais prend plus de temps.

Avancé texture_size · ss_guidance_strength · ss_guidance_rescale · ss_sampling_steps · ss_rescale_t · shape_slat_guidance_strength · shape_slat_guidance_rescale · shape_slat_sampling_steps · shape_slat_rescale_t · tex_slat_guidance_strength · tex_slat_guidance_rescale · tex_slat_sampling_steps · tex_slat_rescale_t · mesh_scale · max_num_tokens · decimation_target · seed · remesh · enable_safety_checker
texture_size par défaut 2048

Résolution de texture du maillage pour la cuisson. Une résolution accrue offre des détails de surface plus fins, mais produit des fichiers plus volumineux.

par défaut 7.5

Contrôle initial de fidélité de la structure 3D : l’augmenter favorise une correspondance plus étroite avec l’image d’entrée au risque d’ajouter du bruit.

par défaut 0.7

Contrôle des artefacts de guidage de l’étape 1, privilégiant des effets de guidage plus forts avec des réglages faibles et une sortie plus stable avec des réglages élevés.

par défaut 12

Nombre d’étapes de débruitage de la structure initiale : les gains de qualité potentiels liés à des étapes supplémentaires s’accompagnent d’un traitement plus lent.

par défaut 5

Définissez la netteté des transitions via le calendrier de bruit de génération de la structure : augmenter cette valeur rend les transitions plus nettes.

par défaut 7.5

Contrôle de fidélité de la géométrie détaillée : une meilleure adhérence à l’image d’entrée produit davantage de détails, avec un risque de bruit supplémentaire.

par défaut 0.5

Augmentez ce paramètre lorsque la géométrie semble bruitée : il réduit les artefacts causés par un guidage fort lors de l’étape de forme.

par défaut 12

Nombre d’étapes de débruitage du raffinement de la forme : une géométrie potentiellement plus lisse se fait au détriment de la vitesse lorsque des étapes supplémentaires sont utilisées.

par défaut 3

Définissez la netteté des détails géométriques via le calendrier de bruit du raffinement de la forme ; augmenter cette valeur produit des détails plus nets.

par défaut 1

Contrôle de fidélité des couleurs de texture : une adhérence plus étroite aux couleurs de l’image d’entrée avec des réglages élevés augmente l’intensité, mais peut provoquer une sursaturation.

par défaut 0

Augmentez ce paramètre pour corriger les textures bruitées ou les bandes de couleur : il réduit les artefacts causés par un guidage fort lors de l’étape de texture.

par défaut 12

Nombre d’étapes de débruitage utilisées pour générer les textures. Augmenter ce nombre prend plus de temps, mais peut produire des textures plus propres.

par défaut 3

Définissez la netteté des détails de texture via le calendrier de bruit de génération de texture ; augmenter cette valeur produit des détails plus nets.

par défaut 1

Mettez à l’échelle le maillage inféré pour influencer l’estimation de la distance de caméra utilisée par le modèle.

par défaut 49152

Plafond de jetons HR pour l’échantillonneur de forme en cascade, qui équilibre une géométrie plus fine avec des réglages élevés et des économies de mémoire et de temps de traitement avec des réglages faibles.

par défaut 200000

Cible de complexité du maillage, exprimée par le nombre de sommets du résultat final. Réduire la taille du fichier en abaissant cette cible sacrifie également des détails.

Graine utilisée pour une génération aléatoire reproductible.

POST /run/pixal3d?wait=20 devis → 0,30 $
# Run the model; wait up to 20 s for the finished result in the same call
curl -X POST "https://api.doitong.com/v1/run/pixal3d?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "image": "https://content.doitong.com/images/showcase/v3/gen_fox_cartoon.jpg"
  }'

# Still "queued" or "running"? Poll with the id from the response:
curl "https://api.doitong.com/v1/requests/REQUEST_ID?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY"

Exécuter cette requête

Votre clé reste dans ce navigateur : elle est envoyée uniquement à la Doitong API et enregistrée dans localStorage uniquement si vous cochez Mémoriser. Obtenir une clé API

À propos de Pixal3d

Prend une image et renvoie un modèle GLB ainsi que la graine utilisée. Les étapes de structure, de forme et de texture disposent chacune de leurs propres paramètres de guidage, de remise à l’échelle, de nombre d’étapes et de planification du bruit. La `resolution` de sortie est 1024 ou 1536, `texture_size` est 1024, 2048 ou 4096, et `decimation_target` définit le nombre de sommets de 5000 à 1586021. `remesh` reconstruit la topologie.

Paramètres

Envoyez soit le nom canonique, soit le nom natif, mais pas les deux. Noms canoniques

NomType Par défautAutorisé Description
image_urlrequis image
Typeurl · image
URL pointant vers l’image source pour la conversion 3D.
seedfacultatif
Typeinteger | null
Graine utilisée pour une génération aléatoire reproductible.
resolutionfacultatif
Typeenum
Par défaut1024
10241536
Résolution de la sortie ; l’augmenter ajoute des détails mais prend plus de temps.
ss_guidance_strengthfacultatif
Typenumber
Par défaut7.5
0 – 10
Contrôle initial de fidélité de la structure 3D : l’augmenter favorise une correspondance plus étroite avec l’image d’entrée au risque d’ajouter du bruit.
ss_guidance_rescalefacultatif
Typenumber
Par défaut0.7
0 – 1
Contrôle des artefacts de guidage de l’étape 1, privilégiant des effets de guidage plus forts avec des réglages faibles et une sortie plus stable avec des réglages élevés.
ss_sampling_stepsfacultatif
Typeinteger
Par défaut12
1 – 50
Nombre d’étapes de débruitage de la structure initiale : les gains de qualité potentiels liés à des étapes supplémentaires s’accompagnent d’un traitement plus lent.
ss_rescale_tfacultatif
Typenumber
Par défaut5
1 – 6
Définissez la netteté des transitions via le calendrier de bruit de génération de la structure : augmenter cette valeur rend les transitions plus nettes.
shape_slat_guidance_strengthfacultatif
Typenumber
Par défaut7.5
0 – 10
Contrôle de fidélité de la géométrie détaillée : une meilleure adhérence à l’image d’entrée produit davantage de détails, avec un risque de bruit supplémentaire.
shape_slat_guidance_rescalefacultatif
Typenumber
Par défaut0.5
0 – 1
Augmentez ce paramètre lorsque la géométrie semble bruitée : il réduit les artefacts causés par un guidage fort lors de l’étape de forme.
shape_slat_sampling_stepsfacultatif
Typeinteger
Par défaut12
1 – 50
Nombre d’étapes de débruitage du raffinement de la forme : une géométrie potentiellement plus lisse se fait au détriment de la vitesse lorsque des étapes supplémentaires sont utilisées.
shape_slat_rescale_tfacultatif
Typenumber
Par défaut3
1 – 6
Définissez la netteté des détails géométriques via le calendrier de bruit du raffinement de la forme ; augmenter cette valeur produit des détails plus nets.
tex_slat_guidance_strengthfacultatif
Typenumber
Par défaut1
0 – 10
Contrôle de fidélité des couleurs de texture : une adhérence plus étroite aux couleurs de l’image d’entrée avec des réglages élevés augmente l’intensité, mais peut provoquer une sursaturation.
tex_slat_guidance_rescalefacultatif
Typenumber
Par défaut0
0 – 1
Augmentez ce paramètre pour corriger les textures bruitées ou les bandes de couleur : il réduit les artefacts causés par un guidage fort lors de l’étape de texture.
tex_slat_sampling_stepsfacultatif
Typeinteger
Par défaut12
1 – 50
Nombre d’étapes de débruitage utilisées pour générer les textures. Augmenter ce nombre prend plus de temps, mais peut produire des textures plus propres.
tex_slat_rescale_tfacultatif
Typenumber
Par défaut3
1 – 6
Définissez la netteté des détails de texture via le calendrier de bruit de génération de texture ; augmenter cette valeur produit des détails plus nets.
mesh_scalefacultatif
Typenumber
Par défaut1
0,1 – 4
Mettez à l’échelle le maillage inféré pour influencer l’estimation de la distance de caméra utilisée par le modèle.
max_num_tokensfacultatif
Typeinteger
Par défaut49152
4 096 – 131 072
Plafond de jetons HR pour l’échantillonneur de forme en cascade, qui équilibre une géométrie plus fine avec des réglages élevés et des économies de mémoire et de temps de traitement avec des réglages faibles.
decimation_targetfacultatif
Typeinteger
Par défaut200000
5 000 – 1 586 021
Cible de complexité du maillage, exprimée par le nombre de sommets du résultat final. Réduire la taille du fichier en abaissant cette cible sacrifie également des détails.
texture_sizefacultatif
Typeenum
Par défaut2048
102420484096
Résolution de texture du maillage pour la cuisson. Une résolution accrue offre des détails de surface plus fins, mais produit des fichiers plus volumineux.
remeshfacultatif
Typeboolean
Par défauttrue
Reconstruction de la topologie du maillage, qui profite généralement à l’utilisation en aval en créant des triangles plus propres, au prix d’un traitement plus long.
enable_safety_checkerfacultatif
Typeboolean
Par défauttrue
Le filtrage peut être assoupli en définissant false, si l'appelant est autorisé.
requis Nom canonique, également accepté

Les paramètres de fichier acceptent une URL publique https://, un URI data: jusqu’à 10 MB ou le file_url d’un téléversement. Fichiers

Sortie

GET /requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t
{
  "id": "req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t",
  "object": "request",
  "model": "pixal3d",
  "status": "succeeded",
  "created_at": "2026-10-20T12:00:00Z",
  "started_at": "2026-10-20T12:00:02Z",
  "completed_at": "2026-10-20T12:00:09Z",
  "queue_position": null,
  "cost": {
    "credits": 300,
    "usd": "0.30",
    "charged": 300,
    "refunded": 0
  },
  "input": {
    "image_url": "https://content.doitong.com/images/showcase/v3/gen_fox_cartoon.jpg"
  },
  "output": {
    "model_glb": {
      "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
      "content_type": "image/jpeg",
      "file_name": "0-output.jpeg",
      "file_size": 1843200
    },
    "seed": 42
  },
  "outputs": [
    {
      "type": "file",
      "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
      "content_type": "image/jpeg",
      "file_size": 1843200,
      "stored": true
    }
  ],
  "error": null,
  "metrics": {
    "inference_seconds": 6.8
  },
  "urls": {
    "self": "https://api.doitong.com/v1/requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t",
    "cancel": "https://api.doitong.com/v1/requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/cancel"
  }
}
Vos fichiers, votre choixChaque outputs[].url est une copie dans notre stockage : conservée indéfiniment (facturation au Go-mois) ou 7 jours gratuitement, selon le réglage de votre compte ou ?storage=.
Même structure pour chaque modèletype, url, content_type, width, height et duration, pour les images, vidéos et fichiers audio. output est le propre objet de résultat du modèle.
Champs de sortie
model_glb
object {url, content_type, file_name, file_size}Modèle 3D généré au format GLB.
seed
integerValeur de graine effectivement utilisée.

Pour les agents IA : cette page au format Markdown est disponible à https://doitong.com/fr/developers/models/pixal3d.md. Tous les modèles et guides : https://doitong.com/developers/llms.txt