ظهرت شركة سينس روبوت، الرائدة في مجال الروبوتات الذكية في الصين، لأول مرة على الساحة العالمية خلال قمة الأمم المتحدة المرموقة للذكاء الاصطناعي من أجل الخير في جنيف، سويسرا، في 10 يوليو 2025.
وخلال كلمته الرئيسية، تناول مارك ما، رئيس سينس روبوت، سؤالاً جوهرياً حول الذكاء الاصطناعي: "هل يمكن للذكاء الاصطناعي فعلاً أن يحل محل التعلم البشري، أم يمكنه تعميقه؟". واستعرض ما كيف أن تقنيات الشركة المستوحاة من الشطرنج تعمل كأداة تعاونية لتطوير الإنسان بدلاً من أن تكون بديلاً عنه، مؤكداً أن تقنياتهم تجمع بين الدقة الرياضية والبصيرة البشرية المتراكمة.
وقد عرضت الشركة خلال القمة عدة منتجات، من بينها إصدار الشطرنج من سينس روبوت، وإصدار لعبة جو، وروبوت مبتكر يجمع بين الشطرنج ولعبة جو في جهاز واحد. وأظهرت هذه الأجهزة قدرات تقنية مذهلة، مثل دقة ذراع الروبوت حتى مستوى المليمتر، وخوارزميات رؤية ذكاء اصطناعي بدقة 99.9%، وتنسيق متقدم بين اليد والعين. كما استعرضت الشركة وضع "Apex Duel" المتطور، الذي يمكنه التفوق على أداء أبطال العالم في الشطرنج.
وتُعد مشاركة سينس روبوت في القمة محطة بارزة في استراتيجيتها للتوسع العالمي. فالشركة نشطة بالفعل في أكثر من 20 دولة عبر آسيا وأوروبا وأمريكا الشمالية، وقد شحنت أكثر من 100,000 وحدة من أنظمة الذراع الروبوتية الذكية المنزلية. وفي أبريل 2025، أبرمت سينس روبوت شراكة استراتيجية مع الاتحاد الأوروبي للشطرنج لتوفير روبوتات الشطرنج الذكية لجميع الاتحادات الأعضاء البالغ عددها 54 اتحاداً، مما يعزز تعليم الشطرنج والتقنية في أوروبا.
ويبرز التركيز التعليمي للشركة في تصميم منتجاتها؛ إذ توفر روبوتات الشطرنج من سينس روبوت 25 مستوى ذكاء اصطناعي متدرج حتى تصنيف ELO 3200، لتقديم تحديات مناسبة للاعبين من المبتدئين حتى الأساتذة الكبار. كما تتضمن الأنظمة أكثر من 1,200 تمرين و145 مباراة شطرنج كلاسيكية، مما يجعل تجربة الشطرنج الرقمية أكثر تفاعلاً وطابعاً إنسانياً.
ومع استمرار تصاعد تأثير الصين في مشهد الذكاء الاصطناعي العالمي، تجسد سينس روبوت النهج الصيني في تطبيقات الذكاء الاصطناعي التعليمية والعائلية—حيث تدمج الابتكار مع التقاليد، والبيانات مع التعاطف، والروبوتات مع الأخلاقيات، لتطوير تقنيات تهدف إلى إثراء حياة الإنسان.