Apple está preparada para dar un paso importante en el sector de los videojuegos con el anuncio de una aplicación dedicada a juegos en su Conferencia Mundial de Desarrolladores, el 9 de junio de 2025.
Según Mark Gurman de Bloomberg, la nueva aplicación vendrá preinstalada en todo el ecosistema de Apple —iPhone, iPad, Mac y Apple TV— y se lanzará junto con iOS 26 y otras actualizaciones de sistemas operativos a finales de este año. La plataforma busca unificar la experiencia de juego, hasta ahora fragmentada, sustituyendo al Game Center, que debutó en 2010 pero nunca llegó a tener un impacto relevante.
El nuevo centro de juegos contará con cinco pestañas: Inicio, Arcade, Jugar Juntos, Biblioteca y Buscar. Servirá como lanzador centralizado de juegos y ofrecerá logros, clasificaciones y herramientas de comunicación. Además, la aplicación incluirá contenido editorial con recomendaciones de juegos y destacará eventos y novedades especiales del mundo gaming.
Para los usuarios de Mac, la aplicación ofrecerá funcionalidades adicionales, permitiendo acceder a juegos descargados fuera de la App Store, lo que podría acercar el ecosistema de Apple al mundo de los juegos de PC. También se informa que la compañía explora la integración con FaceTime e iMessage para mejorar las experiencias multijugador, así como la posibilidad de probar minijuegos mediante App Clips.
Este movimiento llega en un momento estratégico para Apple, ya que los videojuegos representan aproximadamente dos tercios de los ingresos de la App Store a través de juegos y compras dentro de las aplicaciones. La nueva app dará gran protagonismo a Apple Arcade, el servicio de suscripción de la compañía (6,99 dólares/mes) lanzado en 2019, que ofrece más de 200 juegos sin anuncios ni compras integradas.
El momento del anuncio es especialmente relevante, ya que llega pocos días después del lanzamiento de la Switch 2 de Nintendo, el 5 de junio, lo que sugiere la determinación de Apple de posicionarse como un competidor serio en el mercado de los videojuegos. Esta iniciativa, junto con la reciente adquisición del estudio de desarrollo RAC7 (creadores de Sneaky Sasquatch), evidencia el creciente compromiso de Apple con el gaming como pieza clave de su estrategia de servicios.