Magkakaroon ng malaking hakbang ang Apple sa larangan ng gaming sa pamamagitan ng paglulunsad ng dedikadong gaming app sa Worldwide Developers Conference (WWDC) sa Hunyo 9, 2025.
Ayon kay Mark Gurman ng Bloomberg, ang bagong app ay magiging preinstalled sa buong ekosistema ng Apple—iPhone, iPad, Mac, at Apple TV—at ilulunsad kasabay ng paparating na iOS 26 at iba pang update ng operating system ngayong taon. Layunin ng plataporma na pag-isahin ang magkakahiwalay na karanasan sa gaming ng Apple sa pamamagitan ng pagpapalit sa Game Center, na inilunsad noong 2010 ngunit hindi naging matagumpay.
Magkakaroon ang bagong gaming hub ng limang tab: Home, Arcade, Play Together, Library, at Search. Magsisilbi itong sentralisadong launcher para sa mga laro habang nagbibigay ng achievements, leaderboards, at mga kasangkapan para sa komunikasyon. Maglalaman din ang app ng editorial na nilalaman na may mga rekomendasyon ng laro at tampok na mga espesyal na gaming event at update.
Para sa mga gumagamit ng Mac, mag-aalok ang app ng karagdagang kakayahan sa pamamagitan ng pagbibigay-daan na ma-access ang mga larong na-download mula sa labas ng App Store, na posibleng magsilbing tulay sa pagitan ng ekosistema ng Apple at ng mas malawak na mundo ng PC gaming. Iniulat din na pinag-aaralan ng kumpanya ang integrasyon sa FaceTime at iMessage upang mapahusay ang multiplayer na karanasan, pati na rin ang posibilidad ng mini-game demos sa pamamagitan ng App Clips.
Ang hakbang na ito ay dumarating sa isang estratehikong panahon para sa Apple, kung saan ang gaming ay kumakatawan sa humigit-kumulang dalawang-katlo ng kita ng App Store mula sa mga laro at in-app purchases. Itatampok nang husto sa bagong app ang Apple Arcade, ang $6.99/buwan na subscription service ng kumpanya na inilunsad noong 2019, na nag-aalok ng mahigit 200 laro na walang ads o in-app purchases.
Lalo pang naging kapansin-pansin ang timing ng anunsyo, ilang araw lamang matapos ilunsad ng Nintendo ang Switch 2 noong Hunyo 5, na nagpapahiwatig ng determinasyon ng Apple na maging seryosong manlalaro sa merkado ng gaming. Ang inisyatibang ito, kasama ng kamakailang pagkuha ng Apple sa game studio na RAC7 (mga developer ng Sneaky Sasquatch), ay nagpapakita ng lumalaking pagtutok ng kumpanya sa gaming bilang mahalagang bahagi ng kanilang estratehiya sa serbisyo.