NVIDIA ஆராய்ச்சி குழு, திரைப்படம் மற்றும் கேமிங் துறைகளில் காட்சி விளைவுகளை உருவாக்கும் முறையை மாற்றும் வகையில் ஒரு முன்னேற்றமான AI தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்கியுள்ளது. CVPR 2025 மாநாட்டில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட DiffusionRenderer, கணினி கிராபிக்ஸில் ஒரு அடிப்படை மாற்றத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இது, பாரம்பரியமாக தனித்தனியாக இருந்த இன்வர்ஸ் மற்றும் ஃபார்வர்ட் ரெண்டரிங் செயல்முறைகளை ஒரே நியூரல் கட்டமைப்பில் ஒன்றிணைக்கிறது.
இந்த அமைப்பு, வீடியோ டிஃப்யூஷன் மாடல்களால் இயக்கப்படும் இரண்டு நிலை அணுகுமுறையில் செயல்படுகிறது. முதலில், நியூரல் இன்வர்ஸ் ரெண்டரர் சாதாரண RGB வீடியோவை பகுப்பாய்வு செய்து, காட்சியின் உட்படையான பண்புகளை புத்திசாலித்தனமாக கணிக்கிறது. இது, ஜியோமெட்ரி (ஆழம், நோர்மல்ஸ்) மற்றும் பொருட்கள் (நிறம், மேற்பரப்பு, மெட்டலிக்) ஆகியவற்றை பிக்சல் மட்டத்தில் விவரிக்கும் முக்கியமான G-பஃபர்கள் எனும் தரவு தொகுப்புகளை உருவாக்குகிறது. பின்னர், நியூரல் ஃபார்வர்ட் ரெண்டரர், இந்த G-பஃபர்களிலிருந்து வெளிச்சப் போக்கை நேரடியாக கணிக்காமல், புகைப்பட நிகரமான படங்களை உருவாக்குகிறது.
DiffusionRenderer-ஐ புரட்சிகரமாக 만드는 அம்சம், பாரம்பரிய பிசிகலி-பேஸ்டு ரெண்டரிங் (PBR) தேவைப்படுத்தும் துல்லியமான 3D காட்சி வடிவமைப்பும், கணிப்பொறி வளம் அதிகம் தேவைப்படும் பாத்த் டிரேசிங் முறையையும் தேவையற்றதாக மாற்றுகிறது. "பாரம்பரிய PBR முறைகள், துல்லியமான 3D ஜியோமெட்ரி, உயர் தர பொருள் பண்புகள் மற்றும் அடிக்கடி நடைமுறையில் சாத்தியமில்லாத வெளிச்ச சூழ்நிலைகள் ஆகியவற்றை நம்பிக்கையுடன் பயன்படுத்துகின்றன," என NVIDIA-வின் AI ஆராய்ச்சி துணைத் தலைவர் சஞ்சா ஃபிட்லர் விளக்குகிறார்.
சுயாதீன திரைப்பட இயக்குநர்களுக்கும் சிறிய ஸ்டுடியோக்களுக்கும், இந்த தொழில்நுட்பம் உயர் தர காட்சி விளைவுகளை அனைவருக்கும் கிடைக்கச் செய்கிறது. இப்போது, படைப்பாளர்கள் ஒரு சாதாரண RGB வீடியோவை படம்பிடித்து, DiffusionRenderer-ஐ பயன்படுத்தி, விலை உயர்ந்த லைட் ஸ்டேஜ் அமைப்புகள், LiDAR ஸ்கேன், அல்லது சிறப்பு உபகரணங்கள் இல்லாமலேயே, நிஜமான நிழல்கள் மற்றும் பிரதிபலிப்புகளுடன் CGI கூறுகளைச் சேர்க்க முடியும். மேலும், இந்த அமைப்பு முழு காட்சியையும் இயக்கத்துடன் மறுவிளக்கமளிக்க, பொருட்களை மாற்ற, மற்றும் மெய்நிகர் பொருட்களை இயல்பாக உண்மையான வீடியோவில் இணைக்கவும் முடியும்.
தொடக்கத்தில் உருவாக்கப்பட்டதிலிருந்து, NVIDIA DiffusionRenderer-ஐ தங்கள் Cosmos Predict-1 அடிப்படை மாடல்களுடன் ஒருங்கிணைத்து, மிக உயர்ந்த தரமான முடிவுகளை பெற்றுள்ளது. இந்த தொழில்நுட்பம் Apache 2.0 மற்றும் NVIDIA Open Model License ஆகியவற்றின் கீழ் கிடைக்கிறது; அதன் குறியீடு மற்றும் மாடல் எடைகள் GitHub-இல் அணுகக்கூடியவை. தீர்மானம் மற்றும் டைனமிக் ரேஞ்ச் திறன்கள் தொடர்ந்து மேம்படுவதால், DiffusionRenderer அனைத்து பட்ஜெட் அளவிலுள்ள படைப்பாளர்களுக்கும் அவசியமான கருவியாக மாறும்; இது திரைப்படம், விளம்பரம் மற்றும் கேம் டெவலப்மெண்ட் துறைகளில் காட்சி கதையாக்கம் எப்படி அணுகப்படுகிறது என்பதை அடிப்படையாக மாற்றும்.