menu
close

NVIDIAのDiffusionRenderer:AIの革新がハリウッド級CGIを民主化

NVIDIAと大学のパートナーは、逆レンダリングと順レンダリングを単一のAIフレームワークで統合した革新的なニューラルレンダリングシステム「DiffusionRenderer」を発表しました。この技術は、標準的なRGBビデオを解析してシーンの幾何形状やマテリアルなどの特性を予測し、高価な機材を使わずにフォトリアルなCGI統合を可能にします。このブレークスルーにより、従来は大規模予算の制作とインディペンデントクリエイターの間に存在した技術的障壁が事実上取り払われます。
NVIDIAのDiffusionRenderer:AIの革新がハリウッド級CGIを民主化

NVIDIA Researchは、映画やゲーム業界における映像効果の制作方法を根本から変革する画期的なAI技術を開発しました。CVPR 2025で発表された「DiffusionRenderer」は、従来は別々だった逆レンダリングと順レンダリングという2つのプロセスを、統合されたニューラルフレームワークとして融合させたものです。

このシステムは、ビデオ拡散モデルによる2段階のアプローチで動作します。まず、ニューラル逆レンダラーが標準的なRGBビデオ映像を解析し、シーンの本質的な特性を知的に推定します。これにより、ピクセル単位で幾何形状(深度、法線)やマテリアル(色、粗さ、金属度)を記述するための重要なデータバッファ(Gバッファ)が生成されます。次に、ニューラル順レンダラーがこれらのGバッファから、明示的な光輸送シミュレーションを必要とせずにフォトリアルな画像を生成します。

DiffusionRendererが革新的なのは、従来の物理ベースレンダリング(PBR)で必要だった精密な3Dシーン表現や計算負荷の高いパストレーシングを不要にした点です。NVIDIAのAIリサーチ担当副社長であるサンヤ・フィドラー氏は「従来のPBRは、明示的な3Dジオメトリ、高品質なマテリアル特性、現実世界では入手が難しいライティング条件に依存していました」と説明します。

インディペンデント映画制作者や小規模スタジオにとって、この技術はハイエンドな映像効果の民主化を意味します。クリエイターは、1本のRGBビデオを撮影するだけで、DiffusionRendererを使ってリアルな影や反射を伴うCGI要素を追加できるようになります。高価なライトステージシステムやLiDARスキャン、特殊な機材は不要です。また、シーン全体のライティングやマテリアルの動的な変更、バーチャルオブジェクトのシームレスな挿入も可能です。

初期開発以降、NVIDIAはDiffusionRendererをCosmos Predict-1ファウンデーションモデルと統合し、さらに高品質な結果を実現しています。この技術はApache 2.0およびNVIDIA Open Model Licenseのもとで公開されており、コードやモデルの重みはGitHubで入手可能です。解像度やダイナミックレンジの向上とともに、DiffusionRendererはあらゆる予算規模のクリエイターにとって不可欠なツールとなり、映画、広告、ゲーム開発における映像表現のアプローチを根本的に変えていくでしょう。

Source: Binaryverseai

Latest News