உருவாக்கும் செயற்கை நுண்ணறிவு ஊடகம் மற்றும் பொழுதுபோக்கு நிறுவனங்கள் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கும், பகிரும் மற்றும் வருமானம் ஈட்டும் முறைகளை வேகமாக மாற்றுகிறது. சந்தை வளர்ச்சி ஆரம்ப எதிர்பார்ப்புகளை விட அதிகமாக உள்ளது.
Research and Markets நிறுவனம் வெளியிட்ட சமீபத்திய அறிக்கையின்படி, 2019ஆம் ஆண்டு முதல் வருடத்திற்கு 26.42% வளர்ச்சி விகிதத்தில், உலகளாவிய உருவாக்கும் செயற்கை நுண்ணறிவு ஊடகம் மற்றும் பொழுதுபோக்கு சந்தை 2024ஆம் ஆண்டில் $1.97 பில்லியனை எட்டியுள்ளது. இந்த வேகம் தொடரும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது; 2029ஆம் ஆண்டில் $6.48 பில்லியனையும், 2034ஆம் ஆண்டில் $20.7 பில்லியனையும் எட்டும் என கணிக்கப்பட்டுள்ளது.
இந்த வளர்ச்சிக்கு முக்கிய காரணிகள் பல உள்ளன. கிளவுட் கணினி பயன்பாடு அதிகரிப்பு, உள்ளடக்க தயாரிப்பு பணிகளில் செயற்கை நுண்ணறிவின் ஒருங்கிணைப்பு, அரசாங்க ஆதரவு நடவடிக்கைகள் ஆகியவை முக்கிய பங்காற்றுகின்றன. இருப்பினும், ஒழுங்குமுறை சவால்கள், திறமை குறைபாடு, பதிப்புரிமை மற்றும் தரவு தனியுரிமை குறித்த கவலைகள் போன்ற சவால்களும் உள்ளன.
பிரிவுகளின் அடிப்படையில், உரையை படமாக மாற்றும் தொழில்நுட்பம் தற்போது 30.76% சந்தை பங்குடன் ($606.56 மில்லியன்) முன்னணியில் உள்ளது. ஆனால், படத்தை படமாக மாற்றும் தொழில்நுட்பம் 2029ஆம் ஆண்டுவரை 28.7% வளர்ச்சி விகிதத்துடன் விரைவாக வளரும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. கேமிங் பயன்பாடுகள் 29.85% ($588.65 மில்லியன்) பங்குடன் மிகப்பெரிய பயன்பாட்டு பிரிவாக உள்ளது. மெய்நிகர் மற்றும் விரிவாக்கப்பட்ட யதார்த்த பயன்பாடுகள் வருடத்திற்கு 62.01% வளர்ச்சி விகிதத்துடன் கணிசமான முன்னேற்றம் காணும் என எதிர்பார்க்கப்படுகிறது; இது செயற்கை நுண்ணறிவால் இயக்கப்படும் ஆழமான அனுபவங்களுக்கான மாற்றத்தை சுட்டிக்காட்டுகிறது.
சந்தை இன்னும் சிதறிய நிலையில் உள்ளது. Amazon Web Services 8.8% சந்தை பங்குடன் முன்னணியில் உள்ளது; அதனை Microsoft (2%), Autodesk (1.67%), Adobe (1.26%), Oracle (1.08%) ஆகியவை தொடர்ந்து வருகின்றன. உலக சந்தையில் வட அமெரிக்கா தற்போது 37.66% பங்குடன் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது; ஆனால், ஆசிய-பசிபிக் பகுதி 2029ஆம் ஆண்டுவரை வருடத்திற்கு 31.95% வளர்ச்சி விகிதத்துடன் மிக வேகமாக வளரக்கூடிய பகுதியாக உருவெடுக்கிறது.
"உருவாக்கும் செயற்கை நுண்ணறிவு ஊடக மற்றும் பொழுதுபோக்கு துறையில் தனிப்பட்ட மற்றும் ஆழமான அனுபவங்களை உருவாக்கும் புதிய யுகத்தை உருவாக்குகிறது," என துறை நிபுணர்கள் குறிப்பிட்டுள்ளனர். கிளவுட் அடிப்படையிலான செயல்படுத்தல் (தற்போது 65.39% சந்தை பங்கு) தொடர்ந்து விரிவடையும் நிலையில், செயற்கை நுண்ணறிவு கருவிகள் மேலும் மேம்படும் போதிலும், பொறுப்புடன் செயற்கை நுண்ணறிவு சூழலை உருவாக்கி புதுமை செய்யும் ஊடக நிறுவனங்கள் உலக பொழுதுபோக்கு துறையின் எதிர்காலத்தை வழிநடத்தும் வாய்ப்பு அதிகம் உள்ளது.