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L’IA pronta a trasformare l’industria dei media: mercato da 20,7 miliardi di dollari entro il 2034

Il mercato globale dell’IA generativa nei media e nell’intrattenimento sta vivendo una crescita esplosiva, con una previsione di raggiungere i 20,7 miliardi di dollari entro il 2034 dai 1,97 miliardi del 2024, secondo un nuovo rapporto di Research and Markets. Con un tasso di crescita annuale composto (CAGR) costante di circa il 26%, questa espansione evidenzia l’integrazione crescente dell’IA nei flussi di lavoro creativi. Attualmente la generazione di testo in immagini domina con oltre il 30% della quota di mercato, mentre le applicazioni di realtà virtuale sono destinate a crescere più rapidamente, con un CAGR del 62% fino al 2029.
L’IA pronta a trasformare l’industria dei media: mercato da 20,7 miliardi di dollari entro il 2034

L’IA generativa sta trasformando rapidamente il modo in cui le aziende dei media e dell’intrattenimento creano, distribuiscono e monetizzano i contenuti, con una crescita di mercato che supera nettamente le aspettative iniziali.

L’ultimo rapporto di Research and Markets rivela che, dopo una crescita annuale del 26,42% dal 2019, il mercato globale dell’IA generativa nei media e nell’intrattenimento ha raggiunto i 1,97 miliardi di dollari nel 2024. Questo slancio dovrebbe continuare, con proiezioni che indicano un mercato da 6,48 miliardi di dollari entro il 2029, fino a raggiungere i 20,7 miliardi di dollari nel 2034.

Questa crescita è trainata da diversi fattori chiave, tra cui l’adozione crescente del cloud computing, l’integrazione sempre più diffusa dell’IA nei flussi di produzione dei contenuti e iniziative governative di supporto. Tuttavia, permangono alcune sfide, come ostacoli normativi, carenza di talenti e preoccupazioni legate a copyright e privacy dei dati.

Per segmento, la generazione di testo in immagini è attualmente in testa con una quota di mercato del 30,76% (606,56 milioni di dollari), anche se la generazione di immagini da immagini è destinata a crescere più rapidamente, con un CAGR del 28,7% fino al 2029. Il gaming rappresenta il principale segmento applicativo con il 29,85% (588,65 milioni di dollari), mentre le applicazioni di realtà virtuale e aumentata dovrebbero registrare una crescita annua straordinaria del 62,01%, segnalando un’importante svolta verso esperienze immersive alimentate dall’IA.

Il mercato rimane piuttosto frammentato, con Amazon Web Services in testa con una quota dell’8,8%, seguita da Microsoft (2%), Autodesk (1,67%), Adobe (1,26%) e Oracle (1,08%). Attualmente il Nord America domina con il 37,66% del mercato globale, anche se l’area Asia-Pacifico si sta affermando come la regione a crescita più rapida, con una crescita annua prevista del 31,95% fino al 2029.

“Una nuova era di esperienze personalizzate e immersive sta prendendo forma grazie all’IA generativa, che sta rivoluzionando completamente il settore dei media e dell’intrattenimento”, sottolineano gli analisti di settore. Man mano che la diffusione delle soluzioni cloud (attualmente il 65,39% del mercato) continua a espandersi e gli strumenti di IA diventano sempre più sofisticati, le aziende dei media che sapranno innovare con coraggio e costruire ecosistemi di IA responsabile guideranno probabilmente il futuro dell’intrattenimento globale.

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