L’IA generativa sta trasformando rapidamente il modo in cui le aziende dei media e dell’intrattenimento creano, distribuiscono e monetizzano i contenuti, con una crescita di mercato che supera nettamente le aspettative iniziali.
L’ultimo rapporto di Research and Markets rivela che, dopo una crescita annuale del 26,42% dal 2019, il mercato globale dell’IA generativa nei media e nell’intrattenimento ha raggiunto i 1,97 miliardi di dollari nel 2024. Questo slancio dovrebbe continuare, con proiezioni che indicano un mercato da 6,48 miliardi di dollari entro il 2029, fino a raggiungere i 20,7 miliardi di dollari nel 2034.
Questa crescita è trainata da diversi fattori chiave, tra cui l’adozione crescente del cloud computing, l’integrazione sempre più diffusa dell’IA nei flussi di produzione dei contenuti e iniziative governative di supporto. Tuttavia, permangono alcune sfide, come ostacoli normativi, carenza di talenti e preoccupazioni legate a copyright e privacy dei dati.
Per segmento, la generazione di testo in immagini è attualmente in testa con una quota di mercato del 30,76% (606,56 milioni di dollari), anche se la generazione di immagini da immagini è destinata a crescere più rapidamente, con un CAGR del 28,7% fino al 2029. Il gaming rappresenta il principale segmento applicativo con il 29,85% (588,65 milioni di dollari), mentre le applicazioni di realtà virtuale e aumentata dovrebbero registrare una crescita annua straordinaria del 62,01%, segnalando un’importante svolta verso esperienze immersive alimentate dall’IA.
Il mercato rimane piuttosto frammentato, con Amazon Web Services in testa con una quota dell’8,8%, seguita da Microsoft (2%), Autodesk (1,67%), Adobe (1,26%) e Oracle (1,08%). Attualmente il Nord America domina con il 37,66% del mercato globale, anche se l’area Asia-Pacifico si sta affermando come la regione a crescita più rapida, con una crescita annua prevista del 31,95% fino al 2029.
“Una nuova era di esperienze personalizzate e immersive sta prendendo forma grazie all’IA generativa, che sta rivoluzionando completamente il settore dei media e dell’intrattenimento”, sottolineano gli analisti di settore. Man mano che la diffusione delle soluzioni cloud (attualmente il 65,39% del mercato) continua a espandersi e gli strumenti di IA diventano sempre più sofisticati, le aziende dei media che sapranno innovare con coraggio e costruire ecosistemi di IA responsabile guideranno probabilmente il futuro dell’intrattenimento globale.