La IA generativa está transformando rápidamente la forma en que las empresas de medios y entretenimiento crean, distribuyen y monetizan contenido, con un crecimiento del mercado que supera significativamente las expectativas iniciales.
El último informe de Research and Markets revela que, tras crecer a una tasa anual del 26.42% desde 2019, el mercado global de IA generativa en medios y entretenimiento alcanzó los $1.97 mil millones de dólares en 2024. Se espera que este impulso continúe, proyectándose que el mercado llegue a $6.48 mil millones en 2029 antes de dispararse a $20.7 mil millones para 2034.
Este crecimiento está siendo impulsado por varios factores clave, incluyendo una mayor adopción de la computación en la nube, la creciente integración de la IA en los flujos de trabajo de producción de contenido y el apoyo de iniciativas gubernamentales. Sin embargo, persisten desafíos como obstáculos regulatorios, escasez de talento y preocupaciones sobre derechos de autor y privacidad de datos.
Por segmento, la generación de texto a imagen lidera actualmente con el 30.76% de participación de mercado ($606.56 millones), aunque se espera que la generación de imagen a imagen crezca más rápido, con un CAGR del 28.7% hasta 2029. Los videojuegos representan el segmento de aplicación más grande con el 29.85% ($588.65 millones), mientras que las aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada proyectan un notable crecimiento anual del 62.01%, señalando un cambio importante hacia experiencias inmersivas impulsadas por IA.
El mercado sigue estando bastante fragmentado, con Amazon Web Services liderando con el 8.8% de participación, seguido por Microsoft (2%), Autodesk (1.67%), Adobe (1.26%) y Oracle (1.08%). Actualmente, Norteamérica domina con el 37.66% del mercado global, aunque Asia-Pacífico emerge como la región de más rápido crecimiento, con un crecimiento anual proyectado del 31.95% hasta 2029.
"Una nueva era de experiencias personalizadas e inmersivas está siendo impulsada por la IA generativa, que está cambiando por completo el sector de medios y entretenimiento", señalaron analistas de la industria. A medida que el despliegue basado en la nube (actualmente el 65.39% del mercado) continúa expandiéndose y las herramientas de IA se vuelven más sofisticadas, las empresas de medios que innoven de manera audaz mientras construyen ecosistemas de IA responsables probablemente liderarán el futuro del entretenimiento global.