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Apple stellt einheitliches Gaming-Hub auf der WWDC 2025 vor

Apple plant, auf der WWDC 2025 am 9. Juni eine zentrale Gaming-App für sein gesamtes Ökosystem vorzustellen, die das lange vernachlässigte Game Center ablösen soll. Die neue Plattform wird als umfassendes Gaming-Hub dienen und bietet Bestenlisten, Matchmaking, Spiele-Launcher-Funktionen sowie kuratierte redaktionelle Inhalte. Dieser strategische Schritt unterstreicht Apples erneutes Engagement im Gaming-Bereich, eröffnet potenziell neue Einnahmequellen und verbessert das Nutzererlebnis auf iPhone, iPad, Mac und Apple TV.
Apple stellt einheitliches Gaming-Hub auf der WWDC 2025 vor

Apple steht kurz davor, einen bedeutenden Vorstoß in den Gaming-Bereich zu unternehmen und wird auf der Worldwide Developers Conference am 9. Juni 2025 eine eigene Gaming-App ankündigen.

Laut Mark Gurman von Bloomberg wird die neue App auf dem gesamten Apple-Ökosystem – iPhone, iPad, Mac und Apple TV – vorinstalliert sein und zusammen mit dem kommenden iOS 26 sowie weiteren Betriebssystem-Updates im Laufe des Jahres erscheinen. Ziel der Plattform ist es, Apples bislang fragmentiertes Gaming-Erlebnis zu vereinheitlichen, indem das 2010 eingeführte, aber nie wirklich erfolgreiche Game Center ersetzt wird.

Das neue Gaming-Hub wird fünf Tabs bieten: Home, Arcade, Gemeinsam Spielen, Bibliothek und Suche. Es dient als zentraler Launcher für Spiele und stellt zudem Erfolge, Bestenlisten und Kommunikationswerkzeuge bereit. Darüber hinaus enthält die App redaktionelle Inhalte mit Spiele-Empfehlungen und hebt besondere Gaming-Events sowie Updates hervor.

Für Mac-Nutzer bietet die App zusätzliche Funktionen, indem sie auch Zugriff auf außerhalb des App Stores heruntergeladene Spiele ermöglicht – und damit möglicherweise eine Brücke zwischen Apples Ökosystem und der breiteren PC-Gaming-Welt schlägt. Berichten zufolge prüft das Unternehmen zudem eine Integration mit FaceTime und iMessage, um Multiplayer-Erlebnisse zu verbessern, sowie die Möglichkeit, Mini-Spiel-Demos über App Clips anzubieten.

Dieser Schritt erfolgt zu einem strategisch günstigen Zeitpunkt für Apple, denn Gaming macht etwa zwei Drittel des App-Store-Umsatzes durch Spiele und In-App-Käufe aus. Die neue App wird Apple Arcade, den 2019 gestarteten Abonnementdienst des Unternehmens für 6,99 US-Dollar pro Monat mit über 200 werbefreien Spielen ohne In-App-Käufe, besonders hervorheben.

Bemerkenswert ist auch das Timing der Ankündigung, die nur wenige Tage nach dem Start der Nintendo Switch 2 am 5. Juni erfolgt – ein klares Signal für Apples Entschlossenheit, sich als ernstzunehmender Akteur im Gaming-Markt zu etablieren. Diese Initiative, zusammen mit der jüngsten Übernahme des Spieleentwicklers RAC7 (bekannt durch Sneaky Sasquatch), unterstreicht Apples wachsende Ambitionen, Gaming als zentralen Bestandteil seiner Service-Strategie zu positionieren.

Source: Engadget

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