Generative KI verändert rasant die Art und Weise, wie Medien- und Unterhaltungsunternehmen Inhalte erstellen, verbreiten und monetarisieren – das Marktwachstum übertrifft dabei die ursprünglichen Erwartungen deutlich.
Der aktuelle Bericht von Research and Markets zeigt, dass der globale Markt für generative KI in Medien und Unterhaltung nach einem jährlichen Wachstum von 26,42 % seit 2019 im Jahr 2024 ein Volumen von 1,97 Milliarden US-Dollar erreicht hat. Dieser Schwung soll anhalten: Prognosen zufolge wird der Markt bis 2029 auf 6,48 Milliarden US-Dollar und bis 2034 auf 20,7 Milliarden US-Dollar anwachsen.
Das Wachstum wird von mehreren Schlüsselfaktoren angetrieben, darunter die zunehmende Nutzung von Cloud-Computing, die stärkere Integration von KI in Produktionsabläufe sowie unterstützende staatliche Initiativen. Herausforderungen bleiben jedoch bestehen – etwa regulatorische Hürden, Fachkräftemangel und Bedenken hinsichtlich Urheberrecht und Datenschutz.
Nach Segmenten führt aktuell die Text-zu-Bild-Generierung mit einem Marktanteil von 30,76 % (606,56 Millionen US-Dollar), während die Bild-zu-Bild-Generierung mit einer CAGR von 28,7 % bis 2029 am schnellsten wachsen dürfte. Gaming stellt mit 29,85 % (588,65 Millionen US-Dollar) das größte Anwendungssegment dar, während Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen mit bemerkenswerten 62,01 % jährlichem Wachstum einen deutlichen Trend zu immersiven, KI-gestützten Erlebnissen signalisieren.
Der Markt ist weiterhin stark fragmentiert: Amazon Web Services führt mit 8,8 % Marktanteil, gefolgt von Microsoft (2 %), Autodesk (1,67 %), Adobe (1,26 %) und Oracle (1,08 %). Nordamerika dominiert derzeit mit 37,66 % des globalen Marktes, während der asiatisch-pazifische Raum mit prognostizierten 31,95 % jährlichem Wachstum bis 2029 als am schnellsten wachsende Region gilt.
„Eine neue Ära personalisierter und immersiver Erlebnisse wird durch generative KI eingeläutet, die die Medien- und Unterhaltungsbranche grundlegend verändert“, betonen Branchenanalysten. Während Cloud-basierte Bereitstellung (derzeit 65,39 % Marktanteil) weiter zunimmt und KI-Tools immer ausgefeilter werden, werden Medienunternehmen, die mutig innovieren und verantwortungsvolle KI-Ökosysteme aufbauen, voraussichtlich die Zukunft der globalen Unterhaltung anführen.