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IA Preparada para Transformar a Indústria dos Media com Mercado de 20,7 Mil Milhões de Dólares até 2034

O mercado global de IA generativa nos media e entretenimento está a registar um crescimento explosivo, prevendo-se que atinja os 20,7 mil milhões de dólares até 2034, face aos 1,97 mil milhões em 2024, segundo um novo relatório da Research and Markets. Com uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de cerca de 26%, esta expansão destaca a crescente integração da IA nos fluxos de trabalho criativos. A geração de texto para imagem domina atualmente com mais de 30% de quota de mercado, enquanto as aplicações de realidade virtual deverão crescer mais rapidamente, com um CAGR de 62% até 2029.
IA Preparada para Transformar a Indústria dos Media com Mercado de 20,7 Mil Milhões de Dólares até 2034

A IA generativa está a transformar rapidamente a forma como as empresas de media e entretenimento criam, distribuem e monetizam conteúdos, com o crescimento do mercado a superar significativamente as expectativas iniciais.

O mais recente relatório da Research and Markets revela que, após um crescimento anual de 26,42% desde 2019, o mercado global de IA generativa nos media e entretenimento atingiu os 1,97 mil milhões de dólares em 2024. Esta dinâmica deverá manter-se, com projeções a apontarem para um mercado de 6,48 mil milhões em 2029, antes de disparar para os 20,7 mil milhões em 2034.

Este crescimento é impulsionado por vários fatores-chave, incluindo a crescente adoção da computação em nuvem, a maior integração da IA nos fluxos de produção de conteúdos e iniciativas governamentais de apoio. No entanto, persistem desafios, como obstáculos regulatórios, escassez de talento e preocupações relativas a direitos de autor e privacidade de dados.

Por segmento, a geração de texto para imagem lidera atualmente com 30,76% de quota de mercado (606,56 milhões de dólares), embora a geração de imagem para imagem deva registar o crescimento mais rápido, com um CAGR de 28,7% até 2029. Os videojogos representam o maior segmento de aplicação, com 29,85% (588,65 milhões de dólares), enquanto as aplicações de realidade virtual e aumentada deverão registar um notável crescimento anual de 62,01%, sinalizando uma grande mudança para experiências imersivas potenciadas por IA.

O mercado mantém-se bastante fragmentado, com a Amazon Web Services a liderar com 8,8% de quota, seguida pela Microsoft (2%), Autodesk (1,67%), Adobe (1,26%) e Oracle (1,08%). A América do Norte domina atualmente com 37,66% do mercado global, embora a região Ásia-Pacífico surja como a de crescimento mais rápido, com uma previsão de crescimento anual de 31,95% até 2029.

"Uma nova era de experiências personalizadas e imersivas está a ser inaugurada pela IA generativa, que está a transformar completamente o setor dos media e entretenimento", referem analistas do setor. À medida que a implementação baseada na nuvem (atualmente 65,39% do mercado) continua a expandir-se e as ferramentas de IA se tornam mais sofisticadas, as empresas de media que inovarem de forma arrojada e construírem ecossistemas de IA responsáveis deverão liderar o futuro do entretenimento global.

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