Image - 2026-03-17 19:14
Strong rule: style --- Cinematic Realistic ---. Снаружи корабля, на поверхности дюны. Фигура теперь находится на правой стороне кадра, стоя на коленях на песке и тяжело кашляя. Она смотрит вниз, на поверхность песка прямо перед собой. Композиция: средний план, камера немного сверху вниз. Освещение: мягкий свет ранних сумерек, подчеркивающий текстуру песка. Атмосфера: тревожное предчувствие, зловещая тишина. Действие: персонаж замер, заметив, как песчинки вокруг его рук начинают странно подпрыгивать и вибрировать. Цветовая гамма: холодные синеватые сумерки и бледный желтый песок. CRITICAL: This is the LAST FRAME of the scene. The FIRST FRAME (attached as reference image) shows the starting state. You MUST maintain the EXACT SAME environment, location, lighting, color palette, and art style. Only change character position/pose/action as described in the prompt. The scene must look like a continuation of the first frame, not a different place. Character appearance reference (MUST match exactly): - Элина: Strong rule: style --- Cinematic Realistic ---. Зрелая женщина около сорока лет с волевым, жестким лицом и небольшим шрамом, пересекающим левую скулу. Волосы туго заплетены в сложные косы на затылке. Облачена в тяжелую композитную броню для суровых условий: массивные наплечники со следами эрозии от песка, тактический пояс с множеством подсумков, плотные защитные перчатки. Шею закрывает плотный респираторный шарф. Освещение: холодный технический свет сверху в сочетании с теплыми песчаными рефлексами снизу, подчеркивающий текстуру материалов. Фон: темный интерьер металлического корабля. Стиль: фотореалистичный рендер, кинематографическая цветокоррекция, суровая научно-фантастическая стилистика. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Бескрайняя оранжевая пустыня (general): Панорама суровой пустыни с гигантскими оранжевыми и медными барханами, острые гребни дюн, детализированная текстура песка, выжженная солнцем земля, чистое небо, кинематографический вид, широкий угол, высокая детализация. - Бронированный корабль-насекомое (general): Футуристический десантный корабль, напоминающий бронированное насекомое, темный матовый металл с элементами ржавчины, сегментированный корпус, мощные гидравлические опоры, технические детали и заклепки, на нейтральном фоне, изолированный объект. - Энергетическое лезвие (general): Рукоять высокотехнологичного меча с активированным клинком из чистой ярко-синей энергии, неоновое свечение, электрические разряды и искры вокруг лезвия, детализированный индустриальный дизайн рукояти, на темном фоне. - Красный скалистый каньон (general): Узкое глубокое ущелье с высокими отвесными стенами из красного песчаника, терракотовые и бордовые оттенки камня, слоистая эрозийная текстура скал, каменистое дно, суровая и величественная геология. - Гигантский пустынный червь (general): Колоссальное червеобразное существо, огромная круглая пасть, заполненная рядами длинных острых кристаллических зубов, грубая складчатая кожа песочного цвета, чешуйчатая текстура, органические детали, на нейтральном фоне.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds