Image - 2026-03-20 15:28
Strong rule: style --- Pixar-style 3D animation, cinematic, realistic ... ---. Vertical 9:16 cinematic shot. IMPORTANT: - keep EXACT same face and identity as the reference character - no face changes, no distortion, no morphing - same hairstyle, same facial features, same proportions Framing: medium shot (from mid-thigh or waist up), slightly closer camera to clearly show the face. Scene: A young Kazakh man standing on the side of a wet night city street. Position: - the boy is on the right side of the frame - a black Toyota Camry is on the left side, clearly visible Pose: - standing still, holding a backpack - body slightly angled toward the car Face: - side profile (3/4 view), looking at the car - face clearly visible and well-lit - expression: sad, thoughtful, calm Car: black Toyota Camry parked or slightly angled toward the camera, clearly visible but not dominating the frame Environment: wet asphalt, reflections of neon lights, rainy night city Lighting: cinematic neon lighting, soft glow highlighting the face from the side Camera: static, eye-level, vertical (9:16) slightly closer framing to emphasize the face Style: Pixar-style 3D animation, clean, stable, realistic proportions Quality control: consistent face, same identity, no face distortion, no artifacts clear face visibility, detailed facial features, sharp focus on face Character appearance reference (MUST match exactly): - Жігіт (Boy): Молодой человек лет 18-20 с азиатскими чертами лица, овальной формой лица и четкой челюстью. У него светлая кожа, густые черные волосы, уложенные в небрежную короткую прическу с острыми прядями, и глубокие темно-карие глаза под выразительными бровями. Телосложение стройное и атлетичное. Одет в простую голубую футболку и потертые серые джинсы. В руках он держит старый коричневый рюкзак. Выражение лица серьезное и задумчивое, взгляд устремлен в сторону. Он сидит на деревянной скамье, слегка наклонившись вперед, в спокойной, но сосредоточенной позе.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds