Image - 2026-04-17 14:06
Strong rule: style --- 2D красочная анимация ---. MAIN PROMPT: Create a vertical 9:16 scene in the same soft stylized children’s animated film universe as the previous successful frames. Maintain strict visual continuity: soft painterly shading, gentle cinematic lighting, subtle semi-3D storybook depth, smooth rounded character design, minimal outlines, soft gradients, atmospheric background blur, emotionally readable faces, and a polished modern children’s animated film aesthetic. Do not simplify into flat cartoon, comic style, poster art, or generic kids illustration. A metallic playground slide begins vibrating intensely at a children’s playground. The slide shakes so strongly that its edges appear softly doubled with motion distortion, while still remaining believable inside the same soft animated world. From inside the slide, Bura and Dura are launched one after another at extreme speed. They fly out in strong curved motion arcs and collide in mid-air. Bura and Dura should appear as child-friendly stylized animated characters belonging to the same universe, with soft rounded forms, expressive shocked faces, and polished painterly rendering. Their motion should feel fast and absurd, but never violent or painful. Important visual rule: keep the base playground environment soft, cinematic, and painterly. The intense energy should come only from the collision effects, not from turning the whole frame into a bright cartoon poster. The playground colors should remain soft and harmonious. At the collision moment, add playful digital chaos: colorful pixel fragments, RGB separation, rectangular glitch pieces, chromatic distortion, bright digital sparks, light frame tearing, motion streaks, and scattered corrupted particles. These effects should feel funny, overloaded, and energetic, but still child-friendly. Composition: the slide remains a major visual element in the lower part of the frame, while Bura and Dura collide in the upper-middle area. Preserve cinematic readability, painterly softness, and atmospheric depth. The whole frame should feel fast, glitched, funny, and dynamic, while still clearly matching the same soft semi-3D animated film style as scenes 1 and 2. STYLE LOCK: Maintain strict visual continuity with the previous successful frames: soft painterly children’s animated film look, subtle semi-3D depth, gentle cinematic lighting, minimal outlines, smooth rounded character design, soft facial modeling, atmospheric background blur, polished modern animated-film rendering. Do not simplify into flat cartoon, comic poster, or generic kids illustration. NEGATIVE PROMPT: flat vector cartoon, comic book style, bold black outlines, cel shading, poster art, thumbnail style, cheap kids illustration, exaggerated flat primary colors, full-frame acid palette, overly simplified characters, preschool cartoon, rubber hose cartoon, photorealism, realistic injury, violent crash, gore, blood, horror glitch, dark horror mood, ugly anatomy, extra limbs, deformed faces, malformed hands, duplicated characters, unreadable action, cluttered composition, blurry main subjects, watermark, logo, subtitles, UI elements, misspelled text SHORT VERSION: Vertical 9:16 soft stylized children’s animated film frame. In the same painterly semi-3D playground world, a metallic slide vibrates intensely and its edges softly double from motion distortion. Bura and Dura shoot out one after another and collide in mid-air. Around them burst colorful glitch particles, RGB fragments, rectangular digital debris, and digital sparks. Keep the base scene soft, cinematic, and painterly; only the glitch effects should be bright and energetic. Subtle integrated text: “💨 500 FPS!”. Not flat cartoon, not comic poster. Character appearance reference (MUST match exactly): - Дура: Strong rule: style --- 2D красочная анимация ---. Абсолютный двойник Буры: большая круглая голова, огромные глаза, белая рубашка и красная бабочка. Отличается только позой в момент падения. Стиль рисованный, плоский. Он летит следом за Бурой, создавая комический эффект дублирования. Фон — размытая трава и небо. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Мальчик на детской горке (character): Мультипликационный персонаж — темнокожий мальчик в зеленой футболке и синих шортах, радостно сидящий на вершине серой горки. Фон размытый, в серых тонах, создающий акцент на персонаже и игровом элементе. - Две антропоморфные овечки (character): Два мультяшных персонажа-овечки с черной кожей и белой шерстью на фоне детской площадки. Одна овечка сидит на горке, другая стоит рядом и улыбается, показывая жест одобрения. - Персонаж-детектив в плаще (character): Мультяшная девочка в образе детектива, одетая в длинный коричневый плащ и черную шляпу-котелок, держит лупу у глаза. Она стоит на вершине детской горки на сером фоне, создавая атмосферу таинственного расследования. - Детектив и теневая фигура (style_reference): Маленький ребенок в костюме детектива и высокая темная фигура в плаще на фоне туманной детской площадки. Изображение передает загадочную атмосферу через приглушенные цвета и стилизованную рисовку. - Мультяшный персонаж на горке (character): Стилизованный персонаж с большой круглой головой и выпученными глазами, одетый в белую рубашку с синими подтяжками и красной бабочкой, стоит на вершине детской горки. Сцена выполнена в упрощенном 3D-стиле с мягким освещением и нейтральным фоном. - Стилизованный деревянный персонаж (character): Стилизованная фигурка персонажа, напоминающая деревянную куклу с большими глазами, одетая в красно-белый наряд, лежит на траве рядом с горкой. Изображение выполнено в 3D-графике с акцентом на простые геометрические формы и яркие цвета. - Юнг (general): brand asset — use as visual context - мама Юнга (general): brand asset — use as visual context - овечка Долли (general): brand asset — use as visual context - мама овечки Долли (general): brand asset — use as visual context - мисс Х (general): brand asset — use as visual context - мистер Х (general): brand asset — use as visual context - Бура (general): brand asset — use as visual context - Дура (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds