Image - 2026-04-30 19:04
Art style: 3D Pixar. Крупный план на измученном лице мальчика-огурца, который лежит в кровати. Мама-вишня и девочка-клубника смотрят на него с крайним удивлением. Стиль 3D Pixar. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D Pixar" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D Pixar". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D Pixar" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Огурчик: Антропоморфный огурец мужского пола, выглядящий как молодой человек, с вытянутой цилиндрической головой и телом. Кожа ярко-зеленая, покрытая характерными пупырышками по всей поверхности. Вместо волос на макушке расположен зеленый стебель с небольшим листком. У него крупные темные глаза, густые брови и уверенная, слегка дерзкая ухмылка. Телосложение стройное и атлетичное, с человекоподобными конечностями. Одет в поношенную голубую футболку с золотистой буквой «C» на груди и серые шорты-карго. Персонаж стоит прямо, руки расслабленно опущены вдоль туловища, босые зеленые ступни плотно прижаты к полу. - Мама Вишня: Антропоморфная женщина-вишня средних лет с глянцевой темно-красной кожей и лицом в форме сердца. Вместо волос на голове длинный коричневый черешок с двумя крупными зелеными листьями. У нее большие карие глаза с густыми ресницами и нежная, приветливая улыбка. Стройная и изящная фигура облачена в длинное в пол бордовое платье без рукавов с нежным цветочным узором. В одной руке она держит маленькую плетеную корзинку с ягодами, а в другой — светлый узорчатый платок. Поза грациозная и спокойная.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds