Image - 2026-05-04 15:57
Art style: 3D CGI crystal characters. Вид из-за плеча женщины горничной стоящей на пороге. Золотая женщина в прихожей приветливо улыбается, глядя на гостью. Теплое внутреннее освещение контрастирует с пасмурным светом с улицы. Цветовая палитра: бежевый, теплый желтый, серый. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D CGI crystal characters" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D CGI crystal characters". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D CGI crystal characters" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Бижу: Молодая женщина стройного телосложения с кожей цвета полированного золота. У неё сердцевидное лицо, большие золотистые глаза и мягкая улыбка. Золотые волосы уложены в сложную высокую прическу с косами, которую венчает роскошная золотая корона, украшенная красными, зелеными и синими драгоценными камнями. В ушах — изящные золотые серьги-подвески. На ней простое ярко-розовое платье миди на тонких бретелях и белые слипоны. Она стоит в грациозной позе, положив одну руку на талию, излучая величественное, но современное спокойствие. - Служанка: Strong rule: style --- 3D CGI crystal characters ---. Strong rule: style --- 3D CGI crystal characters ---. Женщина 35 лет, стройная. Лицо полностью состоит из фиолетового граненого аметиста, спокойное и сосредоточенное выражение. Волосы рыжие. Одета в черный деловой костюм. Приглушенный теплый свет торшеров мягко освещает ее фигуру. На фоне роскошная спальня. Художественный стиль: 3D CGI анимация, сюрреалистичный реализм.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds