Image - 2026-05-04 19:01
Art style: 3D Pixar. Крош прячется за большим деревом. Из-за другого дерева медленно появляется двухголовая говорящая Совунья. Её белые глаза светятся в темноте. Она стоит неподвижно, глядя прямо в камеру. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D Pixar" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D Pixar". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D Pixar" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Крош: Strong rule: style --- 3D Pixar ---. Голубой кролик с длинными ушами. Его шерсть грязная и взъерошенная, глаза безумно расширены от ужаса, зрачки сужены. На его лице застыла маска паники и отчаяния. - Совунья: Strong rule: style --- 3D Pixar ---. Strong rule: style --- 3D Pixar ---. Фиолетовая сова, мутировавшая в двухголовое существо с пустыми, светящимися белыми глазами. Её тела соединены, а ноги вытянуты и неестественно изгибаются. Движется пугающе и дергано.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds