Image - 2026-05-07 12:46
Art style: 3D Pixar. Шрек врывается в комнату и хватает Осла за уши. Осёл визжит от страха. Вокруг летают перья из подушки, создавая комичный хаос. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D Pixar" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D Pixar". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D Pixar" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Шрек: Strong rule: style --- 3D Pixar ---. Огромный зеленый огр с трубчатыми ушами. Одет в свою классическую белую тунику, жилетку из коричневой кожи и штаны. Мощное телосложение, грубоватые черты лица. - Осёл: Strong rule: style --- 3D Pixar ---. Маленький серый осёл с большими зубами и выразительными глазами. Постоянно улыбается или выглядит испуганным. Шерсть серая, короткая.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds