Image - 2026-05-12 20:23
Art style: 3D Stylized Animation. Червячок лежит на спине на мягком мху возле своей норки. Над ним возвышается огромный зеленый лист лопуха, закрывающий половину неба. Вид снизу вверх, создающий ощущение масштабности растения. Освещение рассеянное, проходящее сквозь прожилки листа. Цвета: ярко-салатовый и мягкий изумрудный. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D Stylized Animation" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D Stylized Animation". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D Stylized Animation" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Червячок: Маленький розовый дождевой червяк с очень выразительными большими глазами за круглыми очками в черной оправе. Его кожа имеет гладкую, сегментированную текстуру с мягким влажным блеском. На шее у него крошечный красный галстук-бабочка, придающий ему интеллигентный вид. Фон представляет собой макросъемку богатой темной почвы с вкраплениями зеленого мха и древесных корней. Освещение мягкое, теплое и рассеянное, подчеркивающее детали его лица. Стиль: высококачественная 3D-цифровая графика с яркими цветами, детальной проработкой текстур земли и стекла очков, создающая дружелюбный и милый образ. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Розовый червяк в очках (character): Лист персонажа с изображением милого антропоморфного червяка в круглых очках, представленного в разных ракурсах. 3D-модель выполнена в мягких розовых тонах с детальной проработкой текстуры и дружелюбным выражением лица.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds