Image - 2026-05-13 19:09
Art style: 3D Pixar. Одно единственное вертикальное изображение 9:16, один цельный кадр, не коллаж, не раскадровка, не несколько сцен в одном изображении. Уютная современная гостиная-детская в квартире, тёплый вечерний свет, мягкий диван, круглый детский столик, ковёр, игрушки, книжные полки, TV-зона, умная панель на стене. Стиль — качественная семейная 3D-анимация, Pixar-like, чистый красивый рендер, мягкая домашняя атмосфера, понятный комедийный тон. В кадре три персонажа: 1. Маленькая девочка Лиза с короткими тёмными волосами, в ярком жёлтом плаще и с зелёным рюкзаком. Она сидит за круглым детским столиком и рисует. 2. Маленький серебристый робот-няня с круглой головой, экраном-лицом и голубыми светящимися глазами. 3. Пожилой добрый изобретатель с седыми растрёпанными волосами, в коричневой потрёпанной одежде. Показать первый смешной момент истории. Лиза сидит за столиком и рисует. Пожилой изобретатель стоит рядом с роботом, слегка наклонился к нему и доброжелательно обращается к нему, как дедушка к своему домашнему помощнику. Изобретатель выглядит живым, тёплым и добрым, не строгим и не техничным. Робот только что получил задание и начал активироваться: его голубые глаза стали чуть ярче, корпус выпрямился. Это самый первый момент включения “режима бабушки”. У робота ещё нет полноценного платка и шали, но может появиться маленький первый намёк на режим бабушки — небольшая аккуратная косыночка или повязка на голове, как только что активировавшийся смешной аксессуар. Робот остаётся именно серебристым роботом, не превращается в человека. Лиза подняла глаза от рисунка и смотрит на робота с выражением лёгкой тревоги и неловкости, как будто уже чувствует, что сейчас начнётся чрезмерная забота. Изобретатель смотрит на робота по-доброму. Атмосфера бытовая, тёплая, смешная, семейная. Никакого хаоса, никакого хоррора, никаких лишних персонажей, никаких надписей, никаких логотипов, никаких дубликатов персонажей. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D Pixar" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D Pixar". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D Pixar" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Изобретатель: Пожилой мужчина с добрым лицом, очень худой, с длинными тонкими пальцами. У него копна густых, сильно растрёпанных седых волос, торчащих в разные стороны. На нем потрёпанный коричневый пиджак с заплатками на локтях, серый жилет и простая рубашка. Глаза светлые, окруженные глубокими морщинками от частых улыбок. Он выглядит как классический рассеянный ученый. Фон — уютная комната с мягким светом. Стиль — детальная 3D-анимация с акцентом на текстуру ткани и реалистичную мимику. - Девочка: Маленькая девочка лет семи с короткими темно-каштановыми волосами (каре) и большими выразительными глазами. На ней ярко-желтый блестящий дождевик с капюшоном и зеленый школьный рюкзак за спиной. На лице — россыпь веснушек на переносице. Она выглядит живой и эмоциональной. Фон — современная детская комната. Освещение теплое, вечернее. Качественная 3D-модель с проработанными эмоциями и мягкими чертами лица. - Робот-няня: Маленький серебристый робот высотой около 60 сантиметров с округлым корпусом и большой шарообразной головой. Вместо лица у него цифровой экран, на котором светятся два больших ярко-голубых глаза. На макушке — тонкая антенна с мигающим огоньком. Руки и ноги механические, с видимыми шарнирами. Поверхность металла слегка матовая, со следами бережной эксплуатации. Он выглядит дружелюбным и функциональным. Фон — интерьер квартиры. Стиль — высокотехнологичный ретро-футуризм. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Пожилой добрый изобретатель, немного странный, худой, с седыми волосами, в потрёпанной коричневой одежде. (general): brand asset — use as visual context - Любопытная девочка в жёлтом плаще и зелёном рюкзаке, главный эмоциональный персонаж, добрая и смелая. (general): brand asset — use as visual context - Маленький дружелюбный ретро-робот с голубыми светящимися глазами, помощник и источник комичных реакций. (general): brand asset — use as visual context - Милый пушистый одноглазый монстрик, эмоциональный, смешной, добрый, иногда паникует. (general): brand asset — use as visual context - Добродушный мастер-механик в рабочей одежде, с инструментами, улыбчивый и немного неуклюжий. (general): brand asset — use as visual context - Строгая загадочная девушка в чёрном кожаном плаще, уверенная, саркастичная, но не злая. (general): brand asset — use as visual context - Уютная умная гостиная-детская в современной квартире: диван, круглый детский столик, ковёр, игрушки, книжные полки, TV-зона, умная панель на стене и тёплый вечерний свет. Основная и единственная локация ролика. (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds