Image - 2026-05-14 15:28
Art style: 3D Pixar. Енот очень медленно поднимает голову из грязной лужи. Его морда и шерсть полностью перепачканы в реалистичной грязи и тине. На лице — выражение крайнего унижения, растерянности и глупости. Глаза моргают, капли грязи стекают с усов. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D Pixar" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D Pixar". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D Pixar" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Енот: Strong rule: style --- 3D Pixar ---. Очень толстый, пушистый енот с огромными щеками и животом. Шерсть густая, фотореалистичная. Морда имеет комично-милое, целеустремленное выражение. Пропорции тела преувеличенно округлые. Дизайн персонажа, его пропорции, черты лица и шерсть должны оставаться абсолютно идентичными и стабильными во всех сценах. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Игорь, гость кофейни (general): brand asset — use as visual context - влада бариста кофейни (general): brand asset — use as visual context - примерны интерьер кофейни (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds