Image - 2026-05-24 02:20
Создай высококачественную, ультрареалистичную студийную композицию в вертикальном формате 4:5, где реальный человек стоит рядом со стилизованной 3D-карикатурной версией самого себя в стиле bobblehead. Используй предоставленное референсное изображение как единственный источник идентичности. Строго сохрани точную структуру лица, пропорции, оттенок кожи, причёску и все узнаваемые черты человека. Не изменяй и не стилизуй реальное лицо. Композиция и кадрирование: Вертикальный кадр в полный рост с чистой, центрированной композицией. Реальный человек стоит справа, а карикатурная версия — слева, примерно на 50–60% от роста реального человека. Реальный человек непринуждённо опирается одним локтем на увеличенную голову карикатуры, создавая естественное и игривое взаимодействие. Реальный человек — фотографичный стиль: Ультрареалистичная визуализация с естественной текстурой кожи и высокой детализацией. Выражение лица тёплое, расслабленное и уверенное. Поза и стиль — важно: Человек стоит в слегка крутой, стильной позе: расслабленная стойка с лёгкой асимметрией — одна нога немного впереди или вес перенесён на одну сторону, плечи расслаблены, поза не должна быть скованной. Рука, лежащая на карикатуре, должна выглядеть легко и естественно. Одежда — как на референсе: Розовая толстовка, коричневые широкие спортивные брюки и чистые белые кроссовки. Текстуры должны быть реалистичными и хорошо заметными. 3D-карикатура — стилизованная версия: 3D-стиль, вдохновлённый Pixar/Disney, с преувеличенными пропорциями: большая выразительная голова и маленькое тело. Рост должен быть заметно ниже, примерно до уровня талии реального человека. Черты лица должны оставаться узнаваемыми, но быть усиленными: более крупные глаза, мягкие формы Эмоции и движение тела — важно: Выражение лица более игривое и оживлённое, чем у реального человека. Глаза ярче и выразительнее. Поза тела не должна быть скованной — используй естественную, живую стойку. Добавь лёгкое движение, соответствующее характеру реального человека. Поза должна ощущаться как у живого анимированного персонажа, а не как у неподвижной фигурки. Одежда: Точная стилизованная 1:1-реконструкция одежды реального человека с мягкими 3D-текстурами. Освещение и окружение: Мягкое рассеянное студийное освещение сверху слева, создающее плавные блики и нежные тени. Чистый бесшовный фон со светло-серым градиентом, более светлым в центральной части. Итоговый стиль: Очень чистый, кинематографичный, высокодетализированный рендер с сильным контрастом между реалистичным человеком и стилизованным 3D-персонажем. Оба персонажа стоят на поверхности с мягкими естественными тенями. Не изменяй моё лицо.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds