Image - 2026-05-29 21:31
A polished studio concept art board — a single composite page that reads as a high-end pre-production pitch deck for an animated short. NOT a vintage pencil sketch, NOT a finished movie frame, but a polished concept page in the visual treatment described below. Layout: TOP HEADER (left): bold modern display typography for the title "Легенда о Херобрине: Тихий Ужас", with a small stylised glyph next to it (sparkle, comet, or motif matching the visual treatment). Below in smaller crisp print: "OPENING SEQUENCE • DRAFT • DARK COMIC". TOP HEADER (right): a tidy "CHARACTER LINEUP" sub-heading set in the same typography. CENTER GRID: 5 numbered storyboard panels in a 3-column grid. Each panel is a softly rounded card with a thin warm-grey border and a delicate drop shadow (studio pre-prod board look). Inside every panel: a finished miniature of the action — rendered in the visual treatment described below. Top-left of each panel a small bold numbered tab (01, 02, 03…) and bottom-right an "X.Xs" timing tab — both set in clean modern typography (NOT hand-lettering). Panels: Panel 01 (6s): Густой и мрачный лес в мире, состоящем из квадратных блоков. Небо затянуто тяжелыми серыми облаками, а видимость ограничена плотным, непроницаемым туманом. Камера расположена на... Panel 02 (6s): Вид через узкий просвет между темными деревьями на небольшую возвышенность в тумане. В центре кадра на расстоянии стоит неподвижная фигура человека в бирюзовой футболке. Его бел... Panel 03 (6s): Глубокая пещера, вырубленная в камне, с низким потолком. Один факел, закрепленный на стене, отбрасывает дрожащий оранжевый свет на неровные поверхности блоков. В кадре видна рук... Panel 04 (6s): Коллаж из странных структур в блочном мире: длинный, идеально прямой туннель, уходящий в бесконечную тьму, и одинокая пирамида из песка в пустыне. Камера под необычным углом соз... Panel 05 (6s): Игрок стоит у подножия высокого холма, глядя вверх на фоне бледного, выцветшего неба. На самой вершине холма стоит Херобрин, глядя прямо в камеру. Его глаза — единственные яркие... RIGHT SIDEBAR (about 22% of page width): character model sheets. For each character below, render 3-4 polished turnaround sketches — front view, three-quarter view, profile, and a dynamic action pose — each in the visual treatment described below. Character name set in crisp modern typography above each set: Херобрин — Мужчина среднего телосложения в простой бирюзовой футболке и синих джинсах. Его лицо выражает полное отсутствие эмоций, а короткие каштан... BOTTOM STRIP: a horizontal timeline ruler with seconds markings (0, 5, 10, 15… up to total duration), tick marks aligned to the panel durations above — clean vector look, not hand-drawn. Below the ruler, a tidy notes row: STORY / FLOW • ANIMATION • TIMING & RHYTHM • CAMERA — each with 2-3 short polished bullet points in crisp typography (you can invent plausible production notes from the story). VISUAL TREATMENT FOR PANELS AND CHARACTER LINEUP (THIS IS THE CRITICAL PART): noir graphic novel — high-contrast black ink, dense crosshatching, deep shadows, occasional restrained spot colour (blood red, sodium yellow), Frank Miller / Sin City energy. OVERALL STYLE: high-end studio mood-board page with the visual treatment above carried through every panel and every character render consistently. Clean modern typography, soft drop shadows on cards, occasional smooth-gradient accents in the margins (sparkles, stars, arrows). NO aged-paper look, NO hand-pencil sketches, NO mixed styles — every miniature on this page is rendered in the same single visual treatment described above. This is a polished pre-production concept page, finished enough to pitch in a studio review meeting.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds