Image - 2026-05-31 17:26
Art style: 3D Anthro. Один из стульев весело подпрыгивает и пытается "забодать" другой. Toya в отчаянии хватается за голову. Донни прячется за ее ногой. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Donny: Классический пончик с розовой глазурью и цветной посыпкой. У него простые глаза-точки и рот. Может отращивать мультяшные руки и ноги. Выглядит мягким, дружелюбным и немного глуповатым. - Lana: Молодая девушка лет двадцати с овальным лицом и светлой, фарфоровой кожей. У нее пышные, волнистые светло-каштановые волосы до плеч, уложенные с большим объемом. Глаза светло-зеленого цвета, взгляд мягкий и безмятежный. У нее полные губы и аккуратный нос. Она одета в простой черный лонгслив, на ушах маленькие серебряные серьги-кольца, а ногти накрашены ярко-красным лаком. слегка улыбаясь и глядя прямо в камеру. - Glitchy: Невидимый. Его присутствие обозначается визуальными искажениями в кадре: легкой рябью воздуха, внезапно левитирующими мелкими предметами, мимолетным изменением цвета объектов.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds