Image - 2026-06-03 19:36
Art style: Cinematic Realistic. Очень крупный план лица врача, акцент на его безупречной, но естественной улыбке. Свет падает сбоку, создавая мягкие тени и подчеркивая текстуру зубов. Фон сильно размыт, видны лишь очертания стоматологического оборудования. Камера находится на очень близком расстоянии. Атмосфера эстетичная и вдохновляющая. Цветовая палитра: теплые оттенки кожи, чистый белый и мягкий бежевый. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Cinematic Realistic" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Cinematic Realistic". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Cinematic Realistic" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Доктор Алексей: Мужчина средних лет с овальным лицом, выразительным носом и светлой кожей с оливковым подтоном. У него густые темные вьющиеся волосы средней длины и глубоко посаженные карие глаза. Он среднего телосложения, стоит в уверенной позе со скрещенными на груди руками. Одет в простую черную футболку с коротким рукавом и небольшим логотипом на груди, на шее видна тонкая золотая цепочка, а на левом предплечье заметна часть татуировки. Лицо озарено доброжелательной и открытой улыбкой, создающей образ располагающего к себе человека. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Мужчина средних лет с кудрявыми волосами (character): Мужчина с темными кудрявыми волосами и доброжелательной улыбкой позирует со скрещенными руками на чистом белом фоне. Он одет в черную футболку с неброским логотипом и текстом на груди.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds