Image - 2026-06-06 09:15
A polished studio concept art board — a single composite page that reads as a high-end pre-production pitch deck for an animated short. NOT a vintage pencil sketch, NOT a finished movie frame, but a polished concept page in the visual treatment described below. Layout: TOP HEADER (left): bold modern display typography for the title "Твой любимый Цербер: Три головы — три стихии", with a small stylised glyph next to it (sparkle, comet, or motif matching the visual treatment). Below in smaller crisp print: "OPENING SEQUENCE • DRAFT • 3D PIXAR". TOP HEADER (right): a tidy "CHARACTER LINEUP" sub-heading set in the same typography. CENTER GRID: 15 numbered storyboard panels in a 4-column grid. Each panel is a softly rounded card with a thin warm-grey border and a delicate drop shadow (studio pre-prod board look). Inside every panel: a finished miniature of the action — rendered in the visual treatment described below. Top-left of each panel a small bold numbered tab (01, 02, 03…) and bottom-right an "X.Xs" timing tab — both set in clean modern typography (NOT hand-lettering). Panels: Panel 01 (4s): Интерьер захламленной комнаты геймера в глубокой ночи, где единственный источник света — мерцающий монитор компьютера. На переднем плане видна поверхность деревянного стола с те... Panel 02 (4s): Широкий план комнаты геймера сверху вниз, показывающий всю сцену уныния. Зритель теперь полностью откинулся в кресле, его голова запрокинута назад, а рот широко открыт в беззвуч... Panel 03 (4s): Момент мощного взрыва энергии прямо из центра монитора. Экран разлетается на тысячи сверкающих цифровых осколков, которые зависают в воздухе, отражая неоновые вспышки. Из центра... Panel 04 (4s): Величественное появление Цербера в центре комнаты. Он стоит на задних лапах на игровом столе, грациозно приземлившись после сальто. Все три головы смотрят в разные стороны с хищ... Panel 05 (4s): Экран разделен на три вертикальных сегмента, каждый со своим цветом фона. В левом сегменте — синий фон с киберспортивными паттернами, в центральном — красный с взрывами смайлико... Panel 06 (4s): Крупный план левой головы Цербера, погруженной в атмосферу хардкорного гейминга. На голове надеты футуристические очки-визоры, на стеклах которых отражаются летящие строки кода ... Panel 07 (4s): Динамичная экшен-сцена, где левая голова Цербера управляет множеством виртуальных мечей, летящих в камеру. Мечи светятся холодным синим светом, их лезвия имеют сложную гравировк... Panel 08 (4s): Крупный план средней головы Цербера, олицетворяющей безудержное веселье и энергию чата. Голова широко открыла пасть в восторженном крике, язык высунут вбок, глаза сияют безумным... Panel 09 (4s): Сцена тотального интерактивного безумия со средней головой Цербера. Он изображен в прыжке на фоне гигантского чата, где сообщения проносятся с невероятной скоростью, превращаясь... Panel 10 (4s): Гипер-динамичный кадр, где средняя голова Цербера орет в массивный золотой микрофон, от которого расходятся видимые звуковые волны. Эти волны разрушают серые стены скучного мира... Panel 11 (4s): Контрастный переход к спокойствию: крупный план правой головы Цербера, завернутой в пушистый плед с узором из маленьких косточек. Голова выглядит сонной и бесконечно милой, глаз... Panel 12 (4s): Сцена уютного вечера с правой головой Цербера, сидящей на мягком ковре перед камином. Рядом с ней лежит открытая книга и спит маленький кот. Камин отбрасывает живые, танцующие т... Panel 13 (4s): Правая голова Цербера крупным планом, она смотрит прямо в объектив с выражением глубокого понимания и поддержки. Вокруг нее парят мягкие светящиеся сферы, похожие на светлячков.... Panel 14 (4s): Финальная эпическая сцена: все три головы Цербера в одном кадре, смотрят прямо в камеру. Левая голова серьезно кивает, средняя — победно вскидывает лапу, правая — дружелюбно маш... Panel 15 (4s): Чистый графический финал. На глубоком черном фоне с текстурой карбона расположен стильный неоновый логотип: три головы Цербера, вписанные в треугольник. Под логотипом крупный, ч... RIGHT SIDEBAR (about 22% of page width): character model sheets. For each character below, render 3-4 polished turnaround sketches — front view, three-quarter view, profile, and a dynamic action pose — each in the visual treatment described below. Character name set in crisp modern typography above each set: Цербер — Трехглавый антропоморфный пес-маскот, вдохновленный современным аниме-дизайном. Его мех угольно-черного цвета с едва заметным фиолетовым ... Зритель — Молодой человек лет двадцати с растрепанными каштановыми волосами и бледной кожей, освещенной тусклым монитором. Он одет в простую серую ... BOTTOM STRIP: a horizontal timeline ruler with seconds markings (0, 5, 10, 15… up to total duration), tick marks aligned to the panel durations above — clean vector look, not hand-drawn. Below the ruler, a tidy notes row: STORY / FLOW • ANIMATION • TIMING & RHYTHM • CAMERA — each with 2-3 short polished bullet points in crisp typography (you can invent plausible production notes from the story). VISUAL TREATMENT FOR PANELS AND CHARACTER LINEUP (THIS IS THE CRITICAL PART): hyper-stylized cartoon 3D feature animation in the manner of Pixar — huge expressive eyes, soft sub-surface scattering on skin/fur, warm golden-hour key light, painterly bokeh backgrounds, smooth volumetric forms, glossy material highlights, warm coral and golden accents. OVERALL STYLE: high-end studio mood-board page with the visual treatment above carried through every panel and every character render consistently. Clean modern typography, soft drop shadows on cards, occasional smooth-gradient accents in the margins (sparkles, stars, arrows). NO aged-paper look, NO hand-pencil sketches, NO mixed styles — every miniature on this page is rendered in the same single visual treatment described above. This is a polished pre-production concept page, finished enough to pitch in a studio review meeting.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds