Image - 2026-06-10 17:49
Art style: пример (Загадочный человек в маске). Стильное городское кафе с индустриальным дизайном, кирпичными стенами и висящими лампами Эдисона. В руках у персонажа современный смартфон с подсвеченным экраном. Камера зафиксирована на крупном плане, создавая эффект прямого личного обращения. Освещение контрастное, с теплыми оранжевыми пятнами света на фоне приглушенного серого бетона. Персонаж улыбается открытой и дружелюбной улыбкой, указывая большим пальцем на телефон в своей руке, приглашая к контакту. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "пример (Загадочный человек в маске)" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "пример (Загадочный человек в маске)". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "пример (Загадочный человек в маске)" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Макс: Молодой человек около двадцати пяти лет, спортивного телосложения, с короткими темно-русыми волосами и аккуратной трехдневной щетиной. Он одет в качественное темно-серое худи из плотного хлопка. Черты лица открытые, карие глаза смотрят уверенно и проницательно. Он выглядит как успешный, но доступный и честный парень. Фон — стильный современный интерьер квартиры с панорамным окном, за которым видны огни вечернего города. Освещение мягкое, трехточечное, подчеркивающее объем лица и текстуру ткани одежды, создавая атмосферу уюта и профессионализма. Reference images context (match the visual style and elements from these): - CLIPS.png (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds