Image - 2026-06-12 16:43
IMAGE-TO-IMAGE / REFERENCE-BASED MATERIAL EDIT / CAMERA LOCK / COMPOSITION LOCK / GEOMETRY LOCK Используй загруженный референс как точную основу. Не менять ракурс камеры, композицию, кадрирование, перспективу, положение объектов и геометрию объектов. Сохранить исходную компоновку изображения точно такой же. Менять только материалы, цвета, текстуры и освещение. Строго сохрани исходный ракурс камеры, перспективу, композицию кадра, кадрирование, масштаб объектов, положение всех объектов в кадре и пропорции. Не менять ракурс камеры. Не менять композицию кадра. Не менять кадрирование. Не приближать и не отдалять камеру. Не поворачивать камеру. Не наклонять камеру. Не менять перспективу. Не центрировать объекты иначе. Не сдвигать пуф, картину, стену, плинтус или пол. Строго сохрани геометрию, форму и пропорции пуфа, ножек пуфа, картины, багета, стены, плинтуса и пола. Не менять форму пуфа, не менять цилиндрический силуэт, не менять скругления, высоту, ширину, радиус углов, верхний кант, положение и форму ножек. Не менять форму картины и багета: сохранить прямоугольную форму, пропорции, толщину багета, профиль багета, декоративные молдинги и внутренний бордюр. Не деформировать углы картины и рамы. ЗАДАЧА Выполнить только замену материалов, цветов, текстур и освещения. Преобразовать стилизованный 3D / sketch-референс в фотореалистичный интерьерный кадр, сохраняя исходную камеру, композицию и геометрию. Ничего лишнего не добавлять. Не удалять существующие объекты. ПУФ Сохранить исходную форму пуфа: — тот же цилиндрический пуф; — те же округлые мягкие края; — та же слегка выпуклая верхняя сидушка; — тот же горизонтальный шов / кант под верхней частью; — те же пропорции корпуса; — те же ножки, в том же количестве и расположении; — не менять высоту, ширину, объём и силуэт. Изменить только материал и цвет обивки пуфа. ОБИВКА ПУФА Материал обивки: — Boucle fabric; — плотная фактурная мебельная ткань; — short pile teddy fabric; — fine boucle texture; — шерстяной текстиль; — мягкая ворсистая поверхность; — мелкая равномерная зернистая фактура; — короткий плотный ворс; — не крупные петли; — не рыхлая овчина; — не длинный мех; — не гладкая ткань; — не бархат; — не кожа; — не велюр; — не пластик. Фактура должна выглядеть как: — мелкий ворсистый Boucle fabric; — плотная мягкая шерстяная обивка; — тонкая неоднородная нубуково-ворсистая поверхность; — маленькие неровности и ворсинки по всей поверхности; — слегка пушистая, но не мохнатая; — матовая, без блеска; — тактильная, мягкая, плотная. — микро ворс Цвет обивки точно как на фото: — saturated mustard yellow; — golden yellow; — warm mustard; — тёплый насыщенный горчично-жёлтый; — глубокий золотисто-жёлтый оттенок; — не лимонный; — не оранжевый; — не коричневый; — не бежевый; — не кислотный жёлтый. Сделать обивку фотореалистичной: — visible fine textile fibers; — subtle fuzzy surface; — realistic upholstery thickness; — soft rounded upholstered edges; — dense fabric pile; — natural fabric color variation; — high-resolution fabric detail; — realistic product photography look. СТРОГО НЕ МЕНЯТЬ Не менять: — форму пуфа; — геометрию пуфа; — цилиндрический силуэт; — скруглённые края; — верхний кант / шов; — пропорции; — размер; — положение в кадре; — ракурс камеры; — композицию кадра. Менять только материал и цвет обивки, сохраняя всё остальное как в исходном изображении. НОЖКИ ПУФА Сохранить форму, наклон, размер, количество и расположение ножек как в референсе. Изменить только материал и цвет. Материал ножек: — натуральное дерево; — цвет dark brown wood; — тёмно-коричневое дерево; — сатиновый или полуматовый финиш; — лёгкая натуральная древесная текстура; — без пластика; — без металла; — без синего цвета; — без глянцевого лака. СТЕНА Сохранить плоскость стены, положение стены в кадре и исходную композицию. Изменить только материал и цвет стены. Материал стены: — тонкая матовая штукатурка; — цвет #e8dfd1 — тёплый светлый бежево-молочный оттенок; — матовая поверхность; — очень деликатная штукатурная фактура; — без грубого рельефа; — без обоев; — без кирпича; — без панелей; — без пятен и декора. ПЛИНТУС Сохранить форму, высоту, положение и профиль плинтуса как в референсе. Изменить только материал и цвет. Материал плинтуса: — окрашенное дерево или MDF; — цвет #e8dfd1 — тон в тон или чуть светлее стены; — полуматовый или сатиновый финиш; — аккуратные горизонтальные профили; — реалистичная покраска; — без ярко-белого цвета; — без серого пластика; — не удалять плинтус. ПОЛ Сохранить плоскость пола, перспективу пола и границу пола со стеной как в референсе. Изменить только материал и цвет пола. Материал пола: — натуральное дерево; — цвет натуральный светлый дуб; — light oak / pale natural oak; — тёплый светлый древесный оттенок; — матовый или сатиновый финиш; — мягкая древесная текстура; — аккуратные стыки досок; — без серой плитки; — без камня; — без бетона; — без ковра. КАРТИНА И БАГЕТ Сохранить геометрию картины и багета как на референсе: — то же положение в кадре; — тот же размер; — та же прямоугольная форма; — те же пропорции; — тот же широкий классический багет; — та же толщина багета; — те же молдинги, ступенчатый профиль и внутренний декоративный бордюр; — не деформировать углы; — сохранить углы под 45 градусов; — не менять перспективу картины; — не менять форму рамы. Материал багета: — дерево или композитная основа с позолотой; — имитация сусального золота; — aged gilded wood; — antique gold; — champagne gold; — старое золото; — тёплое приглушённое золото; — мягкий золотисто-бежевый оттенок; — лёгкий оливково-коричневый подтон в затемнениях; — не ярко-жёлтое золото; — не хром; — не зеркальный металл; — не пластиковая поверхность; — сатиновый или полуматовый финиш; — лёгкая патина; — потёртости на выступающих краях; — тёмные загрязнения и затемнения в углублениях; — реалистичная фактура старой позолоты; — мягкие естественные блики на скошенных плоскостях; — realistic aged gold leaf texture. Картина внутри багета: — картина внутри багета должна быть как на референсе 1; — сохранить её внутри рамы; — классическая живописная работа; — мягкая художественная фактура; — не делать пустой цветной прямоугольник; — не добавлять текст; — не добавлять логотипы; — не превращать картину в современный постер; — не менять форму полотна. ОСВЕЩЕНИЕ Освещение фотореалистичное: — мягкий естественный дневной свет; — тёплый, ровный, без жёстких теней; — без пересветов на ткани и стене; — без пересветов на багете; — реалистичные контактные тени под пуфом и ножками; — мягкая тень от пуфа на пол; — мягкая тень от багета на стену; — мягкие градиенты света по цилиндрической форме пуфа; — реалистичный ambient occlusion; — balanced exposure; — warm neutral white balance. ФОТОРЕАЛИЗМ Сделать сцену фотореалистичной: — убрать мультяшный / sketch / 3D viewport вид; — убрать чёрные контурные линии; — заменить плоские цвета на реальные материалы; — реалистичная ткань boucle; — реалистичное дерево ножек; — реалистичная штукатурка стены; — реалистичный деревянный пол; — реалистичная состаренная позолота багета; — high-end interior product photography; — clean minimal interior; — sharp focus; — natural shadows; — physically realistic materials. СТРОГО СОХРАНИТЬ Сохранить без изменений: — исходный ракурс камеры; — исходную перспективу; — исходную композицию кадра; — исходное кадрирование; — исходный масштаб объектов; — положение пуфа в кадре; — положение картины в кадре; — положение стены, пола и плинтуса; — форму пуфа; — цилиндрический силуэт пуфа; — скругления корпуса; — верхний кант / шов; — количество ножек; — положение ножек; — форму ножек; — форму картины; — пропорции картины; — форму и толщину багета; — базовую структуру сцены. НЕ ДОБАВЛЯТЬ Не добавлять: — мебель; — столы; — кресла; — диваны; — растения; — ковёр; — светильники; — окна; — шторы; — людей; — животных; — дополнительные картины; — декор; — книги; — вазы; — текст; — логотипы; — водяные знаки; — подписи; — новые объекты. ФИНАЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ Фотореалистичный интерьерный кадр с тем же ракурсом камеры, той же композицией, тем же кадрированием и той же геометрией объектов, что в референсе. Изменены только материалы, цвета, текстуры и освещение. Пуф обит плотной фактурной boucle / teddy / wool fabric тканью насыщенного warm mustard / golden yellow цвета. Ножки из тёмно-коричневого натурального дерева. Стена из тонкой матовой штукатурки ivory beige. Плинтус из окрашенного дерева или MDF цвета ivory beige. Пол из натурального светлого дуба. Багет из состаренной позолоты antique gold / champagne gold на деревянной или композитной основе. Картина внутри багета как на референсе 1. Мягкий естественный дневной свет, реалистичные контактные тени, без лишних предметов. Negative prompt изменение ракурса камеры, изменение композиции, новое кадрирование, zoom in, zoom out, приближение камеры, отдаление камеры, поворот камеры, наклон камеры, другая перспектива, fisheye, wide angle distortion, изменение масштаба объектов, сдвиг объектов в кадре, центрирование объектов иначе, изменение формы пуфа, другая форма пуфа, квадратный пуф, низкий пуф, высокий пуф, тонкий пуф, деформация цилиндра, неровный цилиндр, изменение радиуса скруглений, изменение пропорций, изменение размера пуфа, изменение верхнего канта, удаление шва, изменение количества ножек, изменение положения ножек, новые ножки, другие ножки, металлические ножки, пластиковые ножки, синие ножки, изменение формы картины, изменение положения картины, другая рама, другая толщина рамы, деформированный багет, кривой прямоугольник, неправильная перспектива картины, сломанные углы, отсутствие багета, тонкая рама, современная рама, зелёная рама, чёрная рама, белая рама, серебряная рама, яркое жёлтое золото, хром, зеркальный металл, красная обивка, синяя обивка, оранжевая обивка, лимонно-жёлтая обивка, гладкая кожа, глянцевая кожа, пластик, винил, бархат без фактуры, отсутствие boucle texture, отсутствие тканевой фактуры, серая плитка, бетонный пол, каменный пол, тёмный пол, глянцевый пол, ковёр, белая стена, серая стена, цветная стена, кирпичная стена, бетонная стена, обои, панели, грязная стена, пятна, трещины, ярко-белый плинтус, пластиковый плинтус, тёмный плинтус, удаление плинтуса, мультяшный стиль, sketchup render, 3d viewport, toon shader, black outlines, контурные линии, cel shading, low poly, plastic look, flat colors, unrealistic render, жёсткие тени, пересветы, сильный контраст, холодный свет, неон, цветной свет, сильные отражения, глянец, добавленная мебель, диван, кресло, стол, растение, ковёр, лампа, окно, шторы, люди, животные, дополнительные картины, декор, ваза, книги, текст, логотип, watermark, подпись, blur, noise, artifacts, warped geometry, distorted perspective, tilted camera, cropped legs, cropped pouf, missing legs, missing painting smooth fabric, flat color, no texture, leather, velvet, velour, suede, plastic, vinyl, shiny fabric, glossy surface, silk, satin, long fur, shaggy fur, sheepskin, large boucle loops, coarse loops, knitted fabric, carpet texture, rough wool, dirty fabric, stains, pattern, stripes, floral pattern, seams not in reference, buttons, tufting, wrinkles, folds, quilting, lemon yellow, neon yellow, acid yellow, orange, brown, beige, pale yellow, desaturated yellow, greenish yellow, changed pouf shape, square pouf, oval pouf, deformed cylinder, changed proportions, changed camera angle, changed composition, different framing, extra objects, added furniture изменение геометрии багета, другая форма багета, другая рама, изменение профиля рамы, изменение толщины рамы, изменение ширины багета, тонкая рама, слишком толстая рама, плоская рама, современная рама, минималистичная рама, удаление молдингов, удаление внутреннего бордюра, отсутствие орнамента, упрощённый багет, скруглённые углы, неправильные углы, отсутствие стыков 45 градусов, деформированный прямоугольник, кривой багет, warped frame, distorted frame, asymmetrical frame, broken geometry, изменение пропорций картины, изменение внутреннего полотна, сдвиг картины внутри рамы, неправильное положение картины, изменение перспективы, изменение ракурса камеры, zoom in, zoom out, поворот камеры, наклон камеры, fisheye, wide angle distortion, чёрная рама, белая рама, серебряная рама, пластиковая рама, хромированная рама, зеркальное золото, ярко-жёлтое золото, лимонное золото, зелёное золото, слишком глянцевый металл, новый блестящий металл, удаление картины, пустая рама, современный постер, абстракция, другой сюжет, отсутствие всадников, отсутствие лошадей, текст, подпись, логотип, watermark, мебель, растения, лампы, люди, животные, дополнительные картины, декор, пол, потолок, окна, шторы, cartoon, sketch, CGI, low poly, plastic look, flat render, blurry, noise, artifacts, oversharpened
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds