Image - 2026-06-15 14:55
Art style: 3D Pixar. **Локация (ID: L01 - "Студия"):** Минималистичная студийная локация. Фон — однородная стена пастельного, теплого светло-зеленого цвета. Нет никакой мебели или предметов. **Персонаж (ID: C01 - "Аня"):** Девушка, 20-22 года, европейской внешности. Длинные, волнистые темно-каштановые волосы, собранные в небрежный пучок. Большие выразительные карие глаза. Стройное телосложение. Одета в простой белый топ-майку на тонких бретельках. На лице заметные проблемы: покраснения, акне. **Действие/План:** Средний план. Чужая рука протягивает Ане сочный, аппетитный, но вредный бургер. Аня с отвращением и грустью отворачивается и машет рукой, отказываясь. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Аня: Девушка, 20-22 года, европейской внешности. Длинные, волнистые темно-каштановые волосы, собранные в небрежный пучок. Большие выразительные карие глаза. Стройное телосложение. Одета в простой белый топ-майку на тонких бретельках. В начальных сценах у нее на лице заметные проблемы с кожей: покраснения, акне, неровный тон. В финальных сценах ее кожа чистая и сияющая.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds