Image - 2026-06-22 12:48
Art style: 3D Anthro. Марк выходит из здания своего бывшего офиса в сумерках. Он одет в простое пальто, в руках у него лишь небольшая сумка. Он идет прочь по улице, сливаясь с толпой прохожих. Городские огни начинают загораться вокруг него. Композиция — длинный план со спины. Цветовая палитра — холодный синий вечер и теплые огни витрин. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Марк: Марк — высокий мужчина тридцати пяти лет с атлетическим телосложением и резкими, аристократическими чертами лица. У него холодные пронзительные голубые глаза и коротко стриженные темные волосы, всегда идеально уложенные. Он носит исключительно дорогие итальянские костюмы, шелковые галстуки и золотые запонки, подчеркивающие его высокий статус. Его лицо часто выражает высокомерие и пренебрежение к окружающим. В финальных сценах его облик становится неопрятным: щетина на лице, помятая рубашка и потухший взгляд, лишенный былой уверенности. Окружение вокруг него всегда роскошное, с холодным освещением.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds