Image - 2026-06-23 12:01
[Shot type: wide] Art style: 3D Anthro. Мрачная, мокрая улица неблагополучного района города ночью. У обочины припаркован роскошный черный спорткар. Молодой парень в поношенной одежде на коленях чистит ботинки богатому мужчине в строгом костюме. Мужчина свысока смотрит на него. Свет от уличного фонаря создает драматические тени. Стиль: гиперреализм, кинематографическое освещение. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Парень: Молодой человек антропоморфный кристалл, около 20 лет, с добрыми, но уставшими глазами. Одет в простую, поношенную одежду: старая куртка, поношенные брюки. Выглядит бедным, но честным. - Богач: Солидный мужчина антропоморфный кристалл, 45-50 лет, в дорогом стильном деловом костюме темно-синего цвета. У него властный и немного надменный вид. Короткая стрижка, ухоженная щетина. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: 3D animated cinematic — characters and key elements rendered as glowing translucent crystal (faceted geometric structures, jewel-toned amethyst / sapphire / emerald / topaz palettes with tiny luminescent particles inside). Hyper-realistic material rendering: subsurface scattering, glowing internal luminescence, beautiful refractions, ray tracing, shallow depth of field. Pixar / DreamWorks-grade polish, 8k Octane / Unreal Engine 5 render quality. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds