Image - 2026-07-01 04:57
A polished studio concept art board — a single composite page that reads as a high-end pre-production pitch deck for an animated short. NOT a vintage pencil sketch, NOT a finished movie frame, but a polished concept page in the visual treatment described below. Layout: TOP HEADER (left): bold modern display typography for the title "Тень на рифе", with a small stylised glyph next to it (sparkle, comet, or motif matching the visual treatment). Below in smaller crisp print: "OPENING SEQUENCE • DRAFT • 3D ANTHRO". TOP HEADER (right): a tidy "CHARACTER LINEUP" sub-heading set in the same typography. CENTER GRID: 10 numbered storyboard panels in a 4-column grid. Each panel is a softly rounded card with a thin warm-grey border and a delicate drop shadow (studio pre-prod board look). Inside every panel: a finished miniature of the action — rendered in the visual treatment described below. Top-left of each panel a small bold numbered tab (01, 02, 03…) and bottom-right an "X.Xs" timing tab — both set in clean modern typography (NOT hand-lettering). Panels: Panel 01 (6s): Сумеречное морское дно у скалистого рифа с крупным песком и разбросанными обломками кораллов. Лучи послеполуденного света пронзают сине-зеленую воду, создавая объемные узоры из ... Panel 02 (6s): Крупный план щупалец осьминога, которые бережно переворачивают старую витую раковину на песке. Вода вокруг наполнена мелкой взвесью, мерцающей в косых лучах света. Камера направ... Panel 03 (6s): Средний план, показывающий осьминога, застывшего перед узкой расщелиной в скале. Внутри расщелины виден рак-отшельник в панцире, покрытом мелкими ракушками. Освещение контрастно... Panel 04 (6s): Динамичный средний план в момент яростной атаки. Щупальца осьминога плотно обвивают раковину рака-отшельника. Вокруг поднимается густое облако песка и мелкого мусора. Освещение ... Panel 05 (6s): Крупный план рака-отшельника без раковины, стоящего на открытом песке в позе угрозы. На заднем плане виден силуэт осьминога с трофеем. Освещение тусклое, подчеркивающее уязвимос... Panel 06 (6s): Групповой снимок союзников: стремительная рыба-меч в центре, кальмар сбоку и шарообразный иглобрюх сверху. Они окружают осьминога. Освещение падает сверху, имитируя лучи солнца ... Panel 07 (6s): Момент столкновения в воде. Рыба-меч на огромной скорости врезается в бок осьминога. Вода вокруг искажается от мощной ударной волны. Осьминог теряет равновесие, его щупальца раз... Panel 08 (6s): Осьминог прижат к неровному песку. Кальмар обхватил его своими длинными щупальцами, а иглобрюх находится вплотную, создавая давление. Освещение мрачное, густые тени сгущаются во... Panel 09 (6s): Общий план побежденного осьминога, лежащего неподвижно на морском дне. Вокруг него кружат темные силуэты хищников. Чернильное облако окутывает всю сцену мягкой, зловещей дымкой.... Panel 10 (6s): Крупный план с низкого ракурса. Рак-отшельник уверенно заползает обратно в свою восстановленную раковину. Золотистый свет отражается от его влажного хитина. На заднем плане едва... RIGHT SIDEBAR (about 22% of page width): character model sheets. For each character below, render 3-4 polished turnaround sketches — front view, three-quarter view, profile, and a dynamic action pose — each in the visual treatment described below. Character name set in crisp modern typography above each set: Осьминог — Взрослый осьминог среднего размера с гибким, мускулистым телом и восемью мощными щупальцами, покрытыми ровными рядами присосок. Его кожа ... Рак-отшельник — Маленький, но крепкий рак-отшельник с жестким хитиновым панцирем оранжево-коричневого цвета. Его главной особенностью является массивная ... BOTTOM STRIP: a horizontal timeline ruler with seconds markings (0, 5, 10, 15… up to total duration), tick marks aligned to the panel durations above — clean vector look, not hand-drawn. Below the ruler, a tidy notes row: STORY / FLOW • ANIMATION • TIMING & RHYTHM • CAMERA — each with 2-3 short polished bullet points in crisp typography (you can invent plausible production notes from the story). VISUAL TREATMENT FOR PANELS AND CHARACTER LINEUP (THIS IS THE CRITICAL PART): polished 3D anthropomorphic character animation — fully-rendered furry character designs with warm cinematic lighting, expressive faces, soft fur shading, painterly bokeh environments. OVERALL STYLE: high-end studio mood-board page with the visual treatment above carried through every panel and every character render consistently. Clean modern typography, soft drop shadows on cards, occasional smooth-gradient accents in the margins (sparkles, stars, arrows). NO aged-paper look, NO hand-pencil sketches, NO mixed styles — every miniature on this page is rendered in the same single visual treatment described above. This is a polished pre-production concept page, finished enough to pitch in a studio review meeting.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds