Image - 2026-07-04 20:18
A polished studio concept art board — a single composite page that reads as a high-end pre-production pitch deck for an animated short. NOT a vintage pencil sketch, NOT a finished movie frame, but a polished concept page in the visual treatment described below. Layout: TOP HEADER (left): bold modern display typography for the title "Звездный Мир: Реальность против Рекламы", with a small stylised glyph next to it (sparkle, comet, or motif matching the visual treatment). Below in smaller crisp print: "OPENING SEQUENCE • DRAFT • CYBERPUNK". TOP HEADER (right): a tidy "CHARACTER LINEUP" sub-heading set in the same typography. CENTER GRID: 12 numbered storyboard panels in a 4-column grid. Each panel is a softly rounded card with a thin warm-grey border and a delicate drop shadow (studio pre-prod board look). Inside every panel: a finished miniature of the action — rendered in the visual treatment described below. Top-left of each panel a small bold numbered tab (01, 02, 03…) and bottom-right an "X.Xs" timing tab — both set in clean modern typography (NOT hand-lettering). Panels: Panel 01 (3s): Величественная звездная система в глубоком космосе, окруженная яркими газовыми туманностями фиолетового и лазурного цвета. На переднем плане парит гигантская орбитальная станция... Panel 02 (3s): Просторный зал военного совета с огромной голографической картой галактики в центре. Вокруг карты стоят фигуры командиров в величественных позах. Освещение мягкое, исходящее от ... Panel 03 (3s): Футуристический зал переговоров с панорамным видом на чужую планету с розовыми облаками. В центре стоят представители разных рас, обменивающиеся рукопожатиями. Освещение естеств... Panel 04 (5s): Огромная космическая верфь, где строятся десятки массивных боевых крейсеров одновременно. Вид сверху вниз, показывающий масштаб производства и сотни мелких строительных дронов, ... Panel 05 (3s): Заброшенный космический корабль колоссальных размеров, дрейфующий в темной туманности. Корпус покрыт трещинами, сквозь которые пробивается слабое сияние аномалии. Освещение туск... Panel 06 (3s): Сияющий мегаполис на процветающей планете, где золотые небоскребы уходят за облака. Тысячи летающих флаеров движутся по упорядоченным трассам света. Освещение яркое, солнечное, ... Panel 07 (3s): Экран внезапно покрывается цифровыми помехами и статическим шумом, через который проглядывает темное изображение. Освещение мерцающее, нестабильное, с резкими перепадами яркости... Panel 08 (3s): Каэлен сидит внутри пошарпанного флаера, его лицо освещено тусклым желтоватым светом приборной панели. Он смотрит в грязное боковое окно с выражением глубокого скепсиса. Освещен... Panel 09 (3s): Вид из окна флаера на разрушенный город внизу. Обвалившийся монорельс, заросший диким плющом, висит над пустой улицей. Здания со сломанными фасадами и выбитыми окнами напоминают... Panel 10 (3s): Заброшенная городская площадь с пересохшим фонтаном, в чаше которого лежат обломки разбитой статуи. Деревья вырвались из бетонных клумб, ломая плитку своими корнями. Освещение х... Panel 11 (3s): Каэлен в кабине флаера крупным планом, он тяжело вздыхает и прижимает пальцы к переносице, закрыв глаза. Его лицо выражает смесь гнева и бессилия. Освещение контрастное, одна ст... Panel 12 (3s): Каэлен снова смотрит в окно флаера, в котором отражается его мрачное лицо на фоне пролетающих мимо руин небоскребов. Освещение холодное, синеватое, исходящее от пасмурного неба.... RIGHT SIDEBAR (about 22% of page width): character model sheets. For each character below, render 3-4 polished turnaround sketches — front view, three-quarter view, profile, and a dynamic action pose — each in the visual treatment described below. Character name set in crisp modern typography above each set: Каэлен — Молодой человек двадцати пяти лет с острыми, благородными чертами лица и пронзительными серыми глазами, в которых читается глубокая устал... BOTTOM STRIP: a horizontal timeline ruler with seconds markings (0, 5, 10, 15… up to total duration), tick marks aligned to the panel durations above — clean vector look, not hand-drawn. Below the ruler, a tidy notes row: STORY / FLOW • ANIMATION • TIMING & RHYTHM • CAMERA — each with 2-3 short polished bullet points in crisp typography (you can invent plausible production notes from the story). VISUAL TREATMENT FOR PANELS AND CHARACTER LINEUP (THIS IS THE CRITICAL PART): high-contrast cyberpunk concept art — wet neon-lit streets, magenta and cyan rim light, rain reflections, holographic signage, leather + chrome character costumes, dramatic noir framing, Blade Runner 2049 colour grade. OVERALL STYLE: high-end studio mood-board page with the visual treatment above carried through every panel and every character render consistently. Clean modern typography, soft drop shadows on cards, occasional smooth-gradient accents in the margins (sparkles, stars, arrows). NO aged-paper look, NO hand-pencil sketches, NO mixed styles — every miniature on this page is rendered in the same single visual treatment described above. This is a polished pre-production concept page, finished enough to pitch in a studio review meeting.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds