Image - 2026-07-05 14:27
Art style: 3D Pixar. Просторная гостиная загородного дома с высокими потолками и отделкой из натурального дерева. Через большие окна виден ухоженный зеленый участок. Композиция — средний план, Андрей стоит в центре комнаты. Освещение естественное, мягкое, подчеркивающее уют и премиальность жилья. Палитра включает теплые древесные оттенки и насыщенную свежую зелень за окном. Камера зафиксирована вертикально. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Андрей: Мужчина около 30-35 лет с короткими темными волосами и аккуратной стрижкой. У него открытое лицо, карие глаза и доброжелательное выражение. Телосложение крепкое, рост средний. Он выглядит как успешный эксперт, излучающий надежность и спокойствие. Фон представляет собой современный интерьер офиса с мягким студийным светом, подчеркивающим черты лица. Освещение трехточечное, создающее объем и глубину кадра. Его поза уверенная, взгляд направлен на зрителя. Лицо гладко выбрито, кожа имеет здоровый оттенок. Весь образ транслирует компетентность и готовность помочь клиентам в решении самых сложных вопросов с жильем.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds