Image - 2026-08-02 19:55
Art style: 3D Anthro. Средний план: Сергей ((Art style: 3D Pixar. Full-length view, the entire figure visible from head to feet, standing upright and centered — Sergei Krylov, a 45-year-old Russian businessman, owner of a manufacturing company, used to being in control. Athletic-but-softening build, broad shoulders, medium height, faint stomach from desk work. Square jaw, short dark-brown hair greying at the temples, neat trimmed stubble, alert grey-blue eyes with slight tired shadows, a permanent faint frown of a man juggling problems. He wears a crisp charcoal-grey business suit, no tie, open white shirt collar, a good watch on his wrist, polished brown leather dress shoes. He holds a smartphone in one hand mid-call, brow tense, the other hand gesturing impatiently. Setting: the ground-floor commercial unit of a modern Moscow residential complex — glass storefront, separate entrance, scattered cardboard, a snow-dusted sidewalk visible outside. No text, no aura. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.), Алексей и Иван стоят группой возле входа в супермаркет. Сергей жестикулирует, указывая на здание, Алексей внимательно слушает, слегка кивая, Иван осматривает углы фасада. Освещение мягкое, дневное. Композиция центрированная на персонажах. Цвета приглушенные: серый бетон, синие тона отделки здания. Атмосфера начала серьезного разговора и оценки ситуации. Они все люди. Не звери. Сергей без телефона в руках. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Алексей: Мужчина 45-50 лет атлетичного телосложения с волевым лицом и легкой щетиной. У него короткие седеющие волосы, зачесанные назад, и пронзительные голубые глаза. Одет в безупречный темно-синий костюм, светло-голубую рубашку, черный кожаный ремень и туфли. Держит планшет, поза уверенная, взгляд сосредоточен. Именно человек, - Иван: Мужчина-человек, 42 года. Реалистичный взрослый человек европейской внешности, со светлой кожей. Крепкое спортивное телосложение, короткие светлые волосы, внимательный взгляд слегка прищуренных глаз, отражающий технический склад ума. Лицо мужественное, немного обветренное, с четкими скулами и выразительными линиями, правильные человеческие пропорции лица и тела. Он выглядит как опытный технический специалист, привыкший работать и руками, и головой. Никаких животных, зверей, антропоморфных персонажей, мультяшных существ или фантастических элементов — только обычный человек. Находится в технических помещениях современного супермаркета среди труб, инженерных коммуникаций, электрощитков и оборудования. Освещение контрастное, местами используется луч фонарика, который подсвечивает инженерные узлы. Взгляд всегда направлен на детали коммуникаций, выражение лица сосредоточенное, спокойное и профессиональное.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds