Image - 2026-08-13 12:41
Art style: 3D Pixar. Уютная светлая кухня, залитая утренним солнечным светом. На массивном деревянном столе стоит огромная керамическая миска с салатом, обильно политым густым соусом и посыпанным кедровыми орехами. Борис замер с вилкой у рта, глядя в пространство перед собой. В воздухе вокруг него парят полупрозрачные светящиеся цифры калорий, создавая магическую и слегка хаотичную атмосферу. Композиция — средний план под небольшим углом снизу. Палитра включает теплые медовые, оливковые и кремовые тона. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Борис: Мужчина 30 лет с мягкими чертами лица, округлым носом и большими выразительными карими глазами под густыми темными бровями. Его лицо отличается живой мимикой, передающей гамму чувств от восторга до искреннего удивления. У него короткая аккуратная стрижка, волосы темного цвета. Взгляд теплый, располагающий к доверию. Общий стиль одежды — удобный повседневный кэжуал в спокойных тонах. В начале истории он обладает плотным телосложением, которое к финалу становится подтянутым и атлетичным, сохраняя те же черты лица.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds