Image - 2026-08-16 15:14
Art style: 3D Pixar. ОБСТАНОВКА: та же ночная детская комната, из открытой коробочки и пальто резко выбралось целиком маленькое существо — лохматый домовёнок ростом чуть выше кота, целиком покрытый свалявшейся торчащей соломенно-жёлтой шерстью, с растрёпанной бородкой и крупными круглыми глазами с жёлто-зелёным свечением. Оно стоит на выдвинутой полке пальто, запрокинув голову и раскинув лапки. На стене позади в лунном свете его поза с раскинутыми руками на мгновение всё ещё складывается в силуэт огромной угрожающей тени. КОМПОЗИЦИЯ И КАМЕРА: средний план, существо в центре кадра целиком, лёгкий нижний ракурс, огромная тень на стене позади, строго вертикальный кадр без наклона. ОСВЕЩЕНИЕ: холодный лунный луч из окна освещает существо спереди и снизу, отбрасывая гигантскую тень на стену, глубокий контраст, редкие тёплые золотые искры вокруг светящихся глаз. НАСТРОЕНИЕ: резкий взрыв напряжения, момент грозного крика, но с проступающей нелепостью. ЦВЕТА: соломенно-жёлтая тёплая шерсть, угольно-чёрный, серебристо-лунный, жёлто-зелёное свечение глаз. ТЕКСТУРЫ И МАТЕРИАЛЫ: свалявшаяся торчащая во все стороны шерсть разной длины, шершавое дерево коробочки, плотная ткань пальто, облупившаяся краска стены с тенью. ГЛУБИНА И СЛОИ: передний план — раскрытая коробочка и полы пальто; средний план — кричащее существо; задний план — стена с огромной тенью. ПОГОДА И ЧАСТИЦЫ: пыль и тёплые золотые искорки взметнулись вокруг от резкого движения, парят в луче. МИКРОДЕТАЛИ: раскрытая пасть в крике сквозь бородку, светящиеся глаза, торчащие клочья шерсти, коготки на раскинутых лапках, ни одного человека в кадре. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Домовёнок: Крохотное существо ростом чуть выше домашнего кота, целиком покрытое свалявшейся, торчащей во все стороны шерстью цвета сухой соломы, мех разной длины, будто его никогда не расчёсывали. Растрёпанная жидкая бородка, как у старого домового, несмотря на малый рост. Крупные круглые глаза с лёгким жёлто-зелёным свечением, проглядывающие сквозь космы шерсти. Мелкие чёрные коготки на лапках. Носит криво сшитые, слишком просторные штанишки из тёмной атласной подкладки старого пальто, неровные самодельные швы, велики по размеру, постоянно сползают. Выражение суетливое, чуть испуганное и нелепое, брови домиком. Мягкий лунный свет сбоку, тёмный фон захламлённой детской комнаты. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Монограмма для латунной вывески мастерской и для груди героини. Точка перед буквами обязательна, порядок знаков не меняется. (general): brand asset — use as visual context - Палитра тёплой зоны кадра: мастерская, костюм героини, свет вывески, золотые искры. Пропорция полос показывает долю цвета в кадре: кремового больше всего, золото точечно. К гигантам, неону и дождю эта палитра не относится. (general): brand asset — use as visual context - Материалы мастерской. Слева латунь: вывеска, фурнитура, инструменты на поясе героини. В центре кремовая штукатурка фасада. Справа тёмное дерево: дверь и верстак. (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds