Image - 2026-08-25 07:31
Art style: 3D Pixar. Кадр из документального фильма, снятый на Sony A7S III, объектив 35 мм, диафрагма f/1.4, ISO 3200. Вертикальный 9:16, глубокая ночь. Крупный план. Живая женщина около 45 лет, реальный человек, тёмные волосы до плеч с лёгкой проседью, светло-серая однотонная пижамная футболка. Лежит на спине на крупных серо-бежевых подушках, смартфон прижат к груди обеими руками, брови нахмурены, глаза открыты. Кожа с видимыми порами, мелкими морщинками у глаз и естественными неровностями тона, без ретуши. Мягкий шум матрицы, плёночное зерно, малая глубина резкости. Изголовье из тёмного дерева, за ним тёплая скрытая LED-подсветка, латунная табличка с гравировкой «.АБ». Латунная многосуставная рука с деревянными вставками нависает над её головой, на руке овальный экран в латунной оправе с красной надписью «ПОРА СПАТЬ». Механический захват сменился красной боксёрской перчаткой на стальной пружине, перчатка отведена назад над её лбом. Надпись на экране читабельная, ровная, буквы прямые. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Материалы мастерской. Слева латунь: вывеска, фурнитура, инструменты на поясе героини. В центре кремовая штукатурка фасада. Справа тёмное дерево: дверь и верстак. (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Палитра тёплой зоны кадра: мастерская, костюм героини, свет вывески, золотые искры. Пропорция полос показывает долю цвета в кадре: кремового больше всего, золото точечно. К гигантам, неону и дождю эта палитра не относится. (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Монограмма для латунной вывески мастерской и для груди героини. Точка перед буквами обязательна, порядок знаков не меняется. (general): use as visual reference for setting, objects, and atmosphere - Умное устройство для сна (style_reference): Девушка в постели под латунным прибором с надписью «СПАТЬ». Теплое освещение, уютная атмосфера и футуристичный стиль. - Девушка с телефоном в постели (character): Молодая женщина лежит в постели в пригвешенной обстановке, с улыбкой просматривая смартфон, в то время как над ней находится футуристическое устройство с подсветкой. Преобладает теплая, уютная цветовая гамма с мягким освещением. - Монограмма для латунной вывески мастерской и для груди героини. Точка перед буквами обязательна, порядок знаков не меняется. (general): brand asset — use as visual context - Палитра тёплой зоны кадра: мастерская, костюм героини, свет вывески, золотые искры. Пропорция полос показывает долю цвета в кадре: кремового больше всего, золото точечно. К гигантам, неону и дождю эта палитра не относится. (general): brand asset — use as visual context - Материалы мастерской. Слева латунь: вывеска, фурнитура, инструменты на поясе героини. В центре кремовая штукатурка фасада. Справа тёмное дерево: дверь и верстак. (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds