Image - 2026-08-29 04:14
Art style: 3D Pixar. Солнечная игровая комната с мягким ковром и множеством цветных кубиков. Сара сидит на полу, строя высокую башню. Мухаммад присел рядом. Низкий ракурс, уровень глаз ребенка. Свет заливает комнату, делая цвета сочными и яркими. Доминируют розовый, желтый и бирюзовый цвета. Радостная и непринужденная обстановка. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Мухаммад: Мальчик около 8 лет с большими выразительными карими глазами и мягкими чертами лица. У него аккуратная короткая стрижка, скрытая под традиционной белой шапочкой-куфи. Одет в чистую белую джаллябию из хлопка. Его лицо излучает радость и любопытство. Фон — светлый современный восточный интерьер с мягким солнечным светом. Кожа имеет теплый оливковый подтон, текстура кожи детализированная, но мягкая. - Сара: Маленькая девочка лет 5 с озорным блеском в глазах. Она носит яркий розовый платок и красивое платье с вышивкой. У нее круглые щечки и искренняя улыбка. Она держит в руках мягкую игрушку. На фоне — детская комната с разбросанными игрушками и яркими стенами. Свет солнечный и веселый.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds