Image - 2026-09-21 15:45
Art style: Pixar-like 3D. Создай третий кадр как непосредственное продолжение второго кадра. ELIS — точно та же маленькая девочка 2–3 лет из Character Reference и предыдущего кадра. Сохрани абсолютно ту же внешность, лицо, возраст, волосы, причёску, одежду и пропорции тела. ВАЖНО: Elis должна выглядеть так же, как в предыдущем кадре. Не увеличивать глаза. Не расширять глаза. Не делать их круглыми или выпученными. Сохранить точно такой же естественный размер и форму глаз. Не изменять расстояние между глазами, форму век или размер зрачков. Не изменять форму лица, щёк, носа, рта или общие детские пропорции лица. Elis должна оставаться маленькой девочкой 2–3 лет, а не становиться старше. ФОН: Используй тот же Background Reference без изменений. Не менять стену, фотографии, растения, мебель, стул, стол, декор или освещение. ЕДА — СТРОГИЙ REFERENCE LOCK: Используй загруженный Meat Reference как точный визуальный источник. Это ТОТ ЖЕ САМЫЙ большой кусок мяса, который Elis держала во втором кадре. ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранить мясо из второго кадра: - ту же форму; - тот же размер; - ту же толщину; - те же пропорции; - ту же тёмную карамелизированную корочку; - тот же рисунок корочки; - ту же сочную волокнистую середину. Не уменьшать мясо относительно Elis. Не делать мясо тоньше. Не делать мясо меньше. Не менять его форму. Не создавать новый кусок мяса. Мясо должно выглядеть так, будто Elis просто продолжила движение из второго кадра и поднесла ТОТ ЖЕ САМЫЙ кусок ко рту. Не превращать мясо в курицу, птицу, куриную ножку, стейк, рулет или другой продукт. ТАРЕЛКА: Большая белая тарелка остаётся на том же месте на деревянном столе. Она не исчезает, не перемещается и не меняет форму или размер. ДЕЙСТВИЕ: Elis уже поднесла тот же большой кусок мяса ко рту. В этом кадре она делает ПЕРВЫЙ УКУС. Она уверенно откусывает небольшой кусок от того же самого мяса, которое держит обеими руками. Мясо касается её рта. Рот естественно открыт для укуса. Щёки и лицо остаются естественными. Elis выглядит так, будто ей действительно вкусно и она с удовольствием ест мясо. Только лёгкая естественная довольная реакция, без удивления и без преувеличенной мимики. Мясо после укуса должно оставаться узнаваемым как тот же самый большой кусок. КАМЕРА И МАСШТАБ — СТРОГИЙ LOCK: Камера должна находиться ТОЧНО НА ТОМ ЖЕ РАССТОЯНИИ, что и во втором кадре. Сохранить абсолютно тот же масштаб Elis в кадре, что во втором кадре. Не отдалять камеру. Не приближать камеру. Не делать зум. Не менять фокусное расстояние. Не менять угол обзора. Не показывать больше стола или фона, чем во втором кадре. Положение Elis относительно кадра должно оставаться таким же, как во втором кадре. Лицо Elis должно занимать примерно ту же площадь кадра, что и во втором кадре. Это не новый общий план. Это непосредственное продолжение того же самого плана. КОМПОЗИЦИЯ: Сохранить композицию второго кадра. Elis, её лицо, обе руки и большой кусок мяса должны находиться примерно в тех же местах относительно камеры, что во втором кадре. Мясо не должно становиться меньше при переходе из второго кадра в третий. Мясо не должно полностью закрывать лицо. Обе руки, мясо и лицо должны хорошо читаться одновременно. КАМЕРА: Полностью неподвижна. Без зума. Без приближения. Без отдаления. Без панорамирования. Без изменения угла. Премиальная кинематографичная 3D-анимация, естественная детская мимика, натуральная кожа и волосы, аппетитная фактура мяса. Это момент первого укуса. Не переходить к жеванию — жевание будет в следующем кадре. Character Reference Elis, Meat Reference и Background Reference имеют приоритет над текстовым описанием. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Уютная обеденная зона (location): Теплый и светлый интерьер с деревянным столом, украшенным цветами, и двумя портретами ребенка на стене. Мягкий солнечный свет создает атмосферу домашнего уюта и спокойствия. - Персонаж Элис (Алиса) — референс (character): Подробный референс-лист персонажа маленькой девочки 2-3 лет с азиатской внешностью, включающий различные ракурсы, детали лица и цветовую палитру. Изображение выполнено в стиле реалистичной 3D-анимации с акцентом на милую и уютную атмосферу. - Запеченный кусок мяса (prop): Детальное изображение приготовленного куска мяса с выраженной волокнистой структурой и золотисто-коричневой глазированной корочкой, представленное в различных ракурсах для обеспечения визуальной согласованности.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds