Image - 2026-09-21 17:39
Используй прикреплённое изображение ТОЛЬКО как строгий референс одежды. НЕ переносить внешность, лицо, тело, кожу, причёску или человеческие черты человека с референса. Из референса взять исключительно дизайн, цвета, материалы и детали формы повара. Создай полнофигурного антропоморфного серого осла в качественной кинематографичной 3D-анимации. Осёл остаётся именно животным: стоит вертикально на двух задних ногах как персонаж мультфильма, имеет серо-коричневую короткую шерсть, более светлую кремово-серую морду и живот, очень большие длинные стоячие уши, крупную вытянутую округлую морду, большие выразительные карие глаза, густые тёмные брови, короткую торчащую чёрную гриву между ушами, крупные передние зубы, небольшой чёрный хвост-кисточку и чёрные копыта. Телосложение худощавое, длинные тонкие конечности, узкий корпус. Выражение морды живое, немного удивлённое и комичное. ОДЕЖДА — СТРОГО ПО ПРИКРЕПЛЁННОМУ РЕФЕРЕНСУ ПОВАРА: белая двубортная профессиональная куртка повара с длинными рукавами и двумя вертикальными рядами небольших тёмно-бордовых пуговиц. На шее завязан небольшой треугольный шейный платок бело-сине-серого цвета с мелким декоративным рисунком, концы платка свисают спереди. На голове низкая облегающая поварская бандана/шапочка из такой же бело-сине-серой ткани с тем же мелким рисунком. Сохранить сочетание белой куртки и одинакового рисунка на головном уборе и шейном платке. Нижняя часть формы — простые тёмные поварские брюки. Критически важно адаптировать человеческую форму под анатомию осла: одежда естественно сидит на его теле, но НЕ превращает его в человека. Голова, морда, большие уши, шерсть, копыта и хвост остаются полностью животными. Большие уши свободно выходят сверху из головного убора и полностью видны. Никаких человеческих рук, кистей или человеческих ног. Персонаж показан В ПОЛНЫЙ РОСТ, стоит прямо перед камерой в нейтральной позе. Все уши, копыта и хвост полностью помещаются в кадр. Однотонный нейтральный светло-серый студийный фон, мягкий равномерный studio lighting, естественная контактная тень под ногами. Никакой кухни, мебели, посуды, еды, текста и других персонажей. Full body, eye-level camera, 50mm lens, high-quality cinematic 3D animated character, detailed realistic fur, detailed fabric texture, soft studio lighting, sharp focus, clean character reference, centered composition, vertical 9:16.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds