Image - 2026-09-28 19:41
Art style: 3D Anthro. Вертикальный кадр 9:16 из единого анимационного сериала «Последняя заправка». Премиальная кинематографичная стилизованная 3D-анимация, взрослый социальный драматический тон, выразительные, но реалистичные эмоции, детализированные материалы, мягкое кинематографичное освещение, естественная глубина резкости. Использовать загруженные референсы персонажей как строгий канон. Аня, Михалыч и Костя должны выглядеть абсолютно одинаково во всех сценах: те же лица, возраст, причёски, одежда, пропорции и аксессуары. Не переосмысливать персонажей. Одна и та же современная российская АЗС во всех сценах. Одни и те же колонки, касса, парковка и окружение. Автомобиль Кости должен быть одним и тем же во всех сценах. Внедорожник нового мужчины также должен оставаться абсолютно одинаковым. Реалистичная анатомия человека, две руки, две ноги, пять пальцев, правильные позы и взаимодействие с предметами. Реалистичная геометрия автомобилей. Без субтитров, диалоговых облаков, логотипов, водяных знаков и случайных надписей. Текст разрешён только там, где он является указанной частью интерфейса терминала, бензоколонки или телефона. Экстерьер АЗС. Костя стоит возле своей старенькой машины и заправляет её. Топливный пистолет физически правильно вставлен в бак, шланг естественно идёт от колонки. Костя внимательно смотрит на дисплей бензоколонки. На экране сумма приблизилась к 500 ₽, например 487–495 ₽. Он буквально следит за последними рублями. В этот момент на заднем плане к соседней зоне АЗС подъезжает большой дорогой современный внедорожник тёмного нейтрального цвета. За рулём виден новый мужчина 35–40 лет. Важно визуально показать контраст без карикатуры: старая рабочая машина Кости на переднем плане и дорогой ухоженный внедорожник позади. Костя не смотрит на внедорожник — всё его внимание на счётчике. Камера на уровне груди, лёгкий кинематографичный telephoto compression, чтобы Костя, колонка и подъезжающий внедорожник хорошо читались одновременно. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Костя: Молодой мужчина около 25 лет с короткими темно-русыми волосами и легкой щетиной на лице. У него карие глаза с выражением тихой усталости. Он одет в серую толстовку с капюшоном под темно-синим рабочим жилетом. На плече висит массивная черная курьерская сумка. Его движения сдержанны и точны. Фон — современная автозаправочная станция в сумерках, освещенная холодным неоновым светом. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Артем референс (general): brand asset — use as visual context
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds