Image - 2026-10-02 15:04
Art style: 3D Pixar. Те же Никита и Волшебник Инг у двух сияющих учебных порталов. Одежда Никиты неизменна: синяя футболка со звездой, тёмно-зелёные штаны, белые кроссовки. Костюм волшебника неизменен: фиолетовая мантия с золотыми звёздами, фиолетовая шляпа, золотой пояс, тёмно-фиолетовые сапоги. Над порталами чёткие надписи MAKE → MAKING и RUN → RUNNING. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character appearance reference (MUST match exactly): - Никита: Мальчик около 9 лет, светлая кожа, короткие каштановые волосы, большие карие глаза. Во всех сценах одна и та же одежда: ярко-синяя футболка с маленькой жёлтой звездой на груди, тёмно-зелёные длинные штаны и белые кроссовки. Не надевать комбинезон, не менять одежду, цвета и причёску между сценами. - Волшебник Инг: Дружелюбный волшебник средних лет с длинной седой бородой, добрыми глазами и фиолетовой остроконечной шляпой. Во всех сценах носит один и тот же костюм: длинная фиолетовая мантия с золотыми звёздами, золотой пояс и тёмно-фиолетовые сапоги; в руке деревянная волшебная палочка с сияющей звёздочкой. Не менять фасон, цвета и аксессуары костюма между сценами.
Free to start · Generate videos and images with AI in seconds